コメント-ビ・クレマン

  • 元ネタってビックリマンチョコかね --- (2014/07/05 00:10:25)
  • 部下が置いて行かれる都合上やはり重騎兵が良いか --- (2014/08/04 18:46:15)
  • 竜騎兵ェ… --- (2014/08/10 16:57:08)
  • 出奔前の編成次第でリーダー不可兵科の部隊をつくったり、本来無理な兵科や陪臣持ちの人材部隊をつくれたりして楽しい --- (2014/09/03 01:40:01)
  • コイツが新しい戦術理論を構築すれば、竜騎兵も多少マシな性能になるんだろうか --- (2015/01/01 22:14:02)
  • 色ついてないけどイノミにフライコーアってかなり強い気がするんだけどそうでもないのかな --- (2015/02/17 01:40:36)
    • 使ってみたが体感的にイノミ・タルカンのが強くて使いやすい --- (2018/05/04 18:53:21)
  • 出奔利用してタルカン部隊が増やせるのが素敵 --- (2015/02/17 20:19:35)
  • 狙撃銃の威力だけで言えば飛行猟騎兵のほうが高く、飛行で足回りも良し。ただ雇用機会が中々ないし、Lv1だとMPが60しかないので使用機会は限られてくるけど。 --- (2015/03/04 03:34:17)
  • (たしか)開発初期からいる人材の中で一番記事が作られるのが遅かった --- (2015/03/05 18:30:41)
  • 雇用が腐ってる銃付与無名人材に重騎兵を付けられる。手動操作前提なら無名医師に騎兵を付けて自給する別働隊にするのも悪くはない --- (2015/09/20 01:18:28)
    • 無名だとタルカン銃パイクくらいじゃないか? --- (2015/09/20 13:08:10)
    • 狙撃銃付与のシャスール重騎兵が好み。ビ・クレマンと違って脆くならないから突撃もこなせる。補充できないのが難点だが --- (2015/09/20 14:14:50)
  • ミニーのLSで飛行付与されるし、装填LSないこと考えても竜騎兵>飛行猟騎兵だと思うので改変しました。 --- (2015/09/30 08:14:40)
  • 歴動で竜騎兵の発展クラスみたいなのになってたが強すぎて笑った --- (2016/05/05 13:01:30)
    • ぼくのかんがえたさいきょうの竜騎兵しゅごい。射撃機能の強化以前に、なんであんなに耐性改善するんですかね…(震え声) --- (2016/05/05 14:45:20)
      • 自分で銃を振り回さなくて良くなったので少し厚めの鎧を着込んでいると想像している --- (2016/05/05 18:52:02)
  • 竜騎兵だダメなのは中途半端な兵科だったからってよりもクソ雑魚耐久だった方が問題でしょ --- (2016/05/06 08:56:00)
  • 揃えて雇用するのが一苦労だが、チーザ率いるタルカン部隊も部隊スキル、リーダースキルがうまくマッチするのでお勧め。 --- (2016/07/16 01:10:11)
  • アクオン、キュービィ、ヴィスコッティ辺りに駐屯騎士率いさせてもいいかも。駐屯騎士が拾えれば --- (2018/05/04 18:51:24)

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