クリフ
人材情報
列伝
民兵の前線指揮官
スーギ・ノウコ自治区の志願民兵の前線指揮官
考古学者時代のスギナの友人で、遺跡調査に際し護衛を務めた間柄
自身の古スーギ・ノウコ人としての血も、同地への郷愁も薄いが
この時の個人的な縁を理由に、スギナに協力している
キーンスシティの貧民街出身の無頼漢で
性格は軽妙でつかみどころがないが正義感は強く
一部の人間の思惑で、弱者が振り回されることを苦々しく思っている
本来は精神的に弱いスギナが、重責と重圧に対して
ギリギリの一線でなんとか踏み止まっていられるのも
旧知の仲のこの男の優しさがあってこそ
台詞
雇用時
「クソにバケツ一杯分、香水ぶっかけてもクソはクソさ。」
退却時
「あばよ、酔っ払い」
ボイス
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本情報
人種 | 古スーギ・ノウコ人 | 性別 | 男性 |
クラス | 遺民志願兵 | exp_mul | 124 |
HP | 4200 | MP | 200 |
攻撃 | 120 | 防御 | 155 |
魔力 | 75 | 魔抵抗 | 115 |
素早さ | 85 | 技術 | 95 |
HP回復 | 20 | MP回復 | 10 |
移動力 | 110 | 移動タイプ | 砂漠 |
召喚数 | 3 | 召喚レベル | 30% |
※部隊スキルにより移動力 30% HP・攻撃・防御・素早さ・技術 +25%上昇。移動タイプ砂漠→健脚に変更
成長
耐性
-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 | 歩兵近接 | 射撃 | 騎馬突撃 | 対騎 | 砲撃 | 炎 | 水 | 光 | 土 | 雷 | 攻城 |
耐性 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | -4 | -4 | -4 | -4 | -4 | 0 |
属性 | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 恐慌 | 石化 | ドレイン | 即死 | 吸血 | 魔吸 |
耐性 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | +4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
※個人スキルにより砲 +2
スキル
個人スキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
急造フレシェット弾仕様ライフル銃 | 1~14 | (攻撃+技術)×130% | 780 | 300~780 | 砲 | 200 | 「減速60%」 |
改造フレシェット弾仕様ライフル銃 | 15~29 | (攻撃+技術)×150% | 800 | 300~800 | |||
S14(フレシェット仕様) | 30~ | (攻撃+技術)×160% | 820 | 300~820 | |||
便衣戦術 | 1~ | 技術×400% | 自分 | リロード(MP回復) | 再使用時間:3 「近接時使用不可」 「連続使用不可」 |
||
鼓舞 | 1~ | 攻撃+魔力×80% | 300 | 補助:状態異常回復 | 「減速20%」 |
※その他、遺民志願兵のスキルを習得
部隊スキル
マイブリス
能力 | 移動力 +30% HP・攻撃・防御・素早さ・技術 +25%上昇 |
耐性 | 砲 +2 |
移動タイプ変更 | 健脚 |
「故郷のためとか、みんなのためにって、良い奴ほど順番に早死にしちまう
で、残るのは臆病者か、安全な所から遠巻きに見ながら
言いたいことだけ勝手放題言ってた無責任ヤローときている
そんな状況だ
あんまり思いつめないで、ちったぁ自分の幸せも考えてみたらどうだい 」
副官スキル
マイブリス
能力 | 攻撃・防御・技術 +15%上昇 |
耐性 | 砲 +1 |
移動タイプ変更 | 健脚 |
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
急造フレシェット弾仕様ライフル銃 | 1~14 | (攻撃+技術)×130% | 780 | 300~780 | 砲 | 200 | 「減速60%」 |
改造フレシェット弾仕様ライフル銃 | 15~29 | (攻撃+技術)×150% | 800 | 300~800 | |||
S14(フレシェット仕様) | 30~ | (攻撃+技術)×160% | 820 | 300~820 | |||
便衣戦術 | 1~ | 技術×400% | 自分 | リロード(MP回復) | 再使用時間:3 「近接時使用不可」 「連続使用不可」 |
キャラ特徴
スーギ・ノウコ自治区の志願民兵前線指揮官。スギナの友人で、彼女のことはギナと呼ぶ。
精神的に弱いスギナの事を誰よりも思いやり、支えてあげようとするイイ男。
不器用なスギナも、本心では彼の優しさに対する感謝の気持ちは大きい。
彼らを待つ運命は・・・
全般
S1・S2スーギ・ノウコ自治区宿将。
全人材でもトップの防御値と豊富な体力を誇るスギノコの壁。
志願兵の宿命として魔法に非常に弱いが、オールヒール使いのスギナ等が側にいたりするとそれでも中々倒れない。
耐久を活かした最前線での狙撃銃連発で、一人でも相当の戦果を上げやすい。
また、移動タイプが砂漠ばかりな勢力の中で唯一の健脚+健脚付与持ち。
部下は重騎兵、遺民志願兵、遺民志願銃兵の三択になると思われる。
更新によりスギノコ銃と便衣戦術がアシストスキル化。スギナの副官として運用する選択肢が生まれた。
指折りのMP回復力を持つスギナだが、流石にジャッジメントレイを延々と撃ちまくるような真似はできない。
しかし立ち止まりのない装填である便衣戦術を手に入れると、最大MPが豊富なだけに凄まじい勢いで裁くことができるようになる。
一見無用の長物の銃も、スギニズム込だと十分な威力が出るので装填ともども最序盤のレベル上げに使える。
またクリフがとてつもない硬さになり、彼一人の仁王立ちで前線を支えられるようになったりする。
とはいえ、スギナは装填無しでも一戦線を張れるだけの強さがある。また司令部の騎兵召喚等により、ジャッジメントレイ連発が機能しないことも考えられる。
何より、機動力に乏しいスギノコにおいて、クリフの重騎兵隊が恋しくなる場面は多い。
そういうわけで、鉄板の運用法とは言い難い。ギナを支えてあげたい場合は是非。
ビルクルに待望の攻撃手段を付与するのは勿論、レベルの上がりづらいベーヴィの補助に使える。
イベントの都合上、ハード以上の難易度ではスーギ・ノウコ自治区に滞在しての人材プレイはできない。
※14ターン目以降にスーギ・ノウコ自治区に戻ってもイベントが発生してしまう。
どうしてもハード以上のシナリオで人材プレイをしたい場合は放浪してしまおう。
操作方法
敵対時対処法
シナリオ雇用
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
雇用兵科 | 竜騎兵 重騎兵 小鬼傭兵 ジプシー パイ投擲機 遺民志願銃兵 フライコーア 遺民志願兵 <スギナ> |
※ランダムシナリオでは雇用人種にUnknownが追加される
勢力のマスターとして
勢力名 | スーギ・ノウコ民兵団 |
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
リーダー可能兵科 | 竜騎兵 重騎兵 小鬼傭兵 ジプシー パイ投擲機 遺民志願銃兵 フライコーア 遺民志願兵 |
前衛歩兵は頼りない移民志願兵のみで、スギナと違ってジプシーも器用貧乏なままだが、
重騎兵とパイ投擲機という超有能ユニットが追加されたことが非常に大きく、小鬼傭兵と竜騎兵も移民志願銃兵の補佐として優秀。フライコーアは忘れていい。
総じてバランスがいい物理寄り編成であり、大抵の戦況に一般のみで対処可能と言えるだろう。
元ネタ
菓子:クリフ(明治)
その他:「アーマード・コア フォーアンサー」のリンクス、ロイ・ザーランド。
- 最終更新:2023-09-17 12:56:17