スゴイセン
概要
重歩兵(突撃兵):重騎兵・軽騎兵に対し有利 軽歩兵・砲兵に対し不利
配置:前衛
移動型:普通 維持費:20 汎ブルボン ノックバック:無効
解説
国教会・カルビン主義に所属するエリート僧兵
一応、聖職者なので回復魔法をはじめとした光魔法も扱えるが
その本領は個人の不断の努力を尊しとするカルビン主義の下
鍛え上げられた肉体と精神を象徴する鉄拳制裁であり
この祝福された拳は異端者・異教徒のアゴと大変仲良しである
性能
・基本ステータス
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スゴイセン | 340 | 1700 | 120 | 85 | 50 | 85 | 75 | 65 | 75 | 15 | 15 | 130 | 1/30(%) |
15 | フェリュグノー | 2600 | 3842 | 204 | 211 | 120 | 211 | 145 | 65 | 159 | 29 | 29 | 130 | 1/30(%) |
30 | プレスカルビテリアン | 9100 | 6137 | 294 | 346 | 195 | 346 | 220 | 65 | 249 | 44 | 44 | 130 | 1/30(%) |
個人スキル発動時
・成長
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 技術 | HP回復 | MP回復 | exp_mul |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 5 | 10 | 10 | 10 | 6 | 8 | 3 | 3 | 124→134(Lv30~) |
・耐性
騎馬突撃に強い(+2)
炎に強い(+2) 水に強い(+2) 光に強い(+2) 土に強い(+2) 雷に強い(+2)
沈黙に強い(+2) 恐慌に強い(+2)
炎に強い(+2) 水に強い(+2) 光に強い(+2) 土に強い(+2) 雷に強い(+2)
沈黙に強い(+2) 恐慌に強い(+2)
射撃に弱い(-2) 砲撃に弱い(-2)
混乱に弱い(-2)
混乱に弱い(-2)
表
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
魂染めパンチ | 1~14 | (攻撃+魔力)×100%→80% | 接近時 | 歩兵近接 | (突撃攻撃)「要助走」 「減速40%」 「恐慌:50%」 「吹き飛ばし中」(無印) 「吹き飛ばし小」(Ⅱ・Ⅲ) |
||
魂染めパンチⅡ | 15~29 | (攻撃+魔力)×125%→90% | |||||
魂染めパンチⅢ | 30~ | (攻撃+魔力)×150%→100% | |||||
波紋聖拳 | 1~14 | (攻撃+魔力)×100% | 80 | 接近時 | 歩兵近接 | 「3連射」「減速50%」 | |
幽波紋聖拳 | 15~29 | 「4連射」「減速50%」 | |||||
オラオラッシュ | 30~ | 「5連射」「減速50%」 | |||||
ヒール | 1~14 | 魔力×100% | 500 | 500 | 60 | 補助:HP回復 | |
ヒールⅡ | 15~29 | 魔力×150% | 700 | 700 | 80 | ||
ヒールⅢ | 30~ | 魔力×200% | 900 | 900 | 100 | ||
シャイニング | 1~14 | 魔力×5% | 1~400 | 80 | 光 | 「4連射」「貫通」 「減速20%」「沈黙:30%」 |
|
シャイニングⅡ | 15~29 | 100 | 「6連射」「貫通」 「減速20%」「沈黙:30%」 |
||||
シャイニングⅢ | 30~ | 120 | 「8連射」「貫通」 「減速20%」「沈黙:30%」 |
||||
ホーリーレイ | 30~ | (魔力+技術)×10% | 350~680 | 100 | 光 | 「貫通」「減速30%」 | |
プロテイン | 1~ | (攻撃+魔力)×50% | 300 | 補助:HP回復上昇 | 「減速20%」 | ||
ウォー・クライ | 1~ | 攻撃×50% | 自分 | 補助:攻撃上昇 | 「減速20%」 | ||
怒号 | 1~ | (攻撃+技術)×10% | 160 | 200 | 0 | 歩兵近接 | (必殺技) 「加速3倍速(3秒間)」 「恐慌:90%」 「吹き飛ばし特大」 |
・個人スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 上昇値 |
---|---|---|
重歩兵(突撃兵) | 1~14 | HP +300 防御・魔抗 +5 移動力 +10 |
重歩兵Ⅱ(突撃兵) | 15~29 | HP +700 防御・魔抗 +15 移動力 +15 |
重歩兵Ⅲ(突撃兵) | 30~ | HP +1000 防御・魔抗 +30 移動力 +20 |
運用
・雇用可能勢力
分かたれた家(S1)
加速する時代(S2)
・所属する人材
一覧
・所属する無名人材
一覧
考察
カルビン主義教会領の擁するやや異色な外見が特徴の重歩兵。
キュアオール系統こそ持たないが隊附衛生部員以上の魔法能力を持ち回復役としては破格のステータスを持つ。
また固有の突撃攻撃、近接攻撃は相手の魔抵抗も参照することから敵の前衛含めあらゆる敵に強烈な威力を発揮する。
魔法に対してHP等含め総合的に非常に強くシャイニングが多段ヒットによりかなりの確率で沈黙を付与し魔術師キラーとしても優秀。
更にLv30になることでホーリーレイを覚え、魔術師としてもそれなりに期待できるようになる。
それだけでなく何かと便利なノックバック耐性も持ち、怒号を持つため騎兵に対しても有利に戦うことができる。
だが重歩兵としては耐久面がかなり厳しく、突撃兵としても微妙。
防御がかなり低いうえ射撃耐性砲撃耐性がなくノックバック耐性はあれど前衛の最前線に立たせるのは相当きつい。
技術と移動力はそこまで高くなく、混乱にも弱くキュアを持たないため突撃に向いておらずせっかくの高い近接能力を突撃で生かすのは困難。
また全クラスの中では安い方だが重歩兵としてはかなり高く、やたら損害を出すような使い方にはあまり向いてない。
純粋な回復役としてはキュアオールがないのが厳しい、シャイニング、ホーリーレイも火力役として期待できるほどではない。
総評としては前衛、後衛としてはやや中途半端だが中衛として非常に優秀なクラス。
普段は異常な硬さを持つヒーラー兼壁として後衛を守りつつ魔法や騎兵の突撃によって崩れかけた前衛と交代し戦線の崩壊を防ぐことができる。
高い近接能力も麻痺したり召喚壁や前衛の中に埋まって動けない敵の騎兵や突撃兵相手ならば存分に生かすことができるだろう。
戦線の中に一部隊混ぜておけばまさに縁の下の力持ち的な活躍が期待できる、器用なクラスだといえる。
カードから強化できる新式コンバットブーツと携行式魔力炉が同時に乗る。
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- 最終更新:2019-10-19 16:36:58