タケ

人材情報

列伝

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ドウリル民族戦線 総統

ドウリル民族戦線第五代総統。歴代最強の天才
単純で快活な烈女。思想的にはアレだが、好感を持つ者も多い
民族主義の複雑な理論は面倒で意味がないとバッサリ切り捨てており
民族を問わず、常に進歩し続ける優秀な者がそうでない者を支配し
管理・統制することは当然と考える、弱肉強食的進化論の信奉者
他方、民族の歴史と誇りには、クソが付くほど真面目でもある
スーギ・ノウコ自治区の設置に対し、民族戦線全軍を以ての介入を表明
決戦戦力確保のため、周辺諸国への拡張を開始し
今回の戦乱の激化に火を着ける形となった

台詞

雇用時

「世界を進化させようとする行動は、瞬間にではなく、未来に奉仕するものである、ってね。」

退却時

「あたしの邪魔をするな!」

必殺スキル発動時

大★突★貫:「我が征く手を阻む者なし!」
大激励:「真の勝利者とは…「天国」を見た者の事よッ!!!」
装甲万能機「シュネーバレン」近接支援:「敵の抵抗拠点を確認、排除に移る」

ボイス

前進時

互角時

優勢時

劣勢時

基本情報

人種 ドウリル人 性別 女性
クラス 機械化射突槍兵 exp_mul 124
HP 2450 MP 150
攻撃 165 防御 115
魔力 75 魔抵抗 95
素早さ 100 技術 135
HP回復 35 MP回復 10
移動力 170 移動タイプ 健脚
召喚数 3 召喚レベル 30%
※部隊スキルによりHP・攻撃・魔力・素早さ +25%上昇。Lv30以降、HP・攻撃・防御・魔力・素早さ・移動力 +30%上昇

耐性

-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 歩兵近接 射撃 騎馬突撃 対騎 砲撃 攻城
耐性 +1 +1 +2 0 +1 -2 -2 -2 -2 -2 0
属性 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 ドレイン 即死 吸血 魔吸
耐性 0 -1 0 0 0 +4 0 0 +1 0 0
※部隊スキルにより射撃 +1。Lv30以降、全属性魔法 +2

スキル

個人スキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
大★突★貫 15~ 攻撃×125%
(突撃部分)
攻撃+技術×75%
(爆発部分)
450 600(直線軌道) 歩兵近接 0 (必殺技)
「加速1000%」
「範囲攻撃大」
「吹き飛ばし大」
号音ラッパ(突撃) 1~ 攻撃×50%   300 補助:攻撃上昇   「減速20%」
号音ラッパ(照準) 補助:技術上昇
号音ラッパ(堅守) 補助:防御上昇
号音ラッパ(進軍) 補助:移動力上昇
鼓舞 1~ 攻撃+魔力×80%   500 補助:状態異常回復   「減速20%」
大激励 1~ 攻撃+技術×500%   1000(円形放射状) 補助:HP回復・状態異常回復   (必殺技)
志願兵徴用 1~14       召喚 100 ランダム召喚:
民族戦線系1次職ユニット×1
「使用時停止」
「連続使用不可」
志願兵徴用Ⅱ 15~29 ランダム召喚:
民族戦線系2次職ユニット×1
「使用時停止」
「連続使用不可」
志願兵徴用Ⅲ 30~ ランダム召喚:
民族戦線系3次職ユニット×1
「使用時停止」
「連続使用不可」
装甲万能機「シュネーバレン」近接支援 1~ (攻撃+技術)×55%   9000
(位置指定楕円型)
射撃   (必殺技)
「220連射」「範囲攻撃大」
「時間差攻撃」
※その他、機械化射突槍兵のスキルを習得

リーダースキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
試作型射突ブレード(突撃) 1~14 攻撃×50%→200%   接近時(要助走) 歩兵近接 0 (突撃攻撃)
「貫通」
「恐慌:50%」
「吹き飛ばし大」
「加速200%」
フェアファクス射突ブレード(突撃) 15~29 攻撃×75%→200%
ラジュム射突ブレード(突撃) 30~ 攻撃×100%→200%
試作型射突ブレード(近接) 1~14 攻撃×125%→50%   接近時 歩兵近接 0 「吹き飛ばし小」
フェアファクス射突ブレード(近接) 15~29 攻撃×150%→50%
ラジュム射突ブレード(近接) 30~ 攻撃×200%→50% 「2連射」「吹き飛ばし小」

部隊スキル

訓練効率アップ
能力 訓練効果アップ 上昇値:2
※レベル15で上昇値3、レベル30で上昇値4に変更

カリスマ
能力 HP・攻撃・魔力・素早さ +25%上昇
耐性 射撃 +1
独裁者に従う兵士、邪教の教祖にあこがれる信者のような気持

覇道
能力 HP・攻撃・防御・魔力・素早さ・移動力 +30%上昇
耐性 全属性魔法 +2 射撃 +1
人の進化と野望の果てを目指す者

※レベル30で「カリスマ」が「覇道」に変更

副官スキル

カリスマ
能力 攻撃・素早さ +10%上昇
耐性 射撃 +1

覇道
能力 HP・攻撃・防御・魔力・素早さ・移動力 +10%上昇
耐性 全属性魔法 +1 射撃 +1

※レベル30で「カリスマ」が「覇道」に変更

キャラ特徴

ドウリル民族戦線の第五代総統。このゲームの主人公ポジションのひとり。好物はチョコレート。
民族戦線の徹底したエリート教育を受け、百万人の競争を勝ち残った大天才。
ドウリル人の優性の象徴として、国民からも熱狂的に支持されている。
ただ、本人は大して人種主義に興味はないようだ。というかドウリル人材でもマジモンのレイシストはストロベリーだけなのだが・・。
シンプルな弱肉強食思想の下、周辺地域の侵攻に乗り出す。

コクトウとは別のベクトルの演説上手であり、絶妙な隠喩と緩急、直接感情を揺さぶる言い回しは必見。共闘イベントでも演説は彼女が担当した。
部隊スキルにあるようにカリスマに溢れ、各イベントでそれを目にすることができる。

全般

S1ドウリル民族戦線マスター。近接技を付与する珍しい人材のひとり(他にガリィタドヴェーコ)。

設定に恥じない能力値を持ち、特に機動力が飛び抜けているので突撃と離脱を延々繰り返せる。
それに加え、固有必殺の大★突★貫は強力無比の技であり、これを正しく決めるだけで戦況がガラリと変わる。
空爆技のシュネーバレンも、タケの能力の高さもあって非常に強力。さらに貴重な大激励持ちともう無茶苦茶である。

配下は初期状態では突槍兵になっている。タケ配下は非常に死にやすいが、低難易度なら突槍兵のままで問題なし。
DM以上では被害を抑えられ、前に出て大突貫を当てやすくなる配下なしが安定。部隊スキルを生かしたいなら擲弾兵パイクもあり。
タケといえども重騎兵には殴り負けるので、迎撃用の竜騎兵を率いておくのも良い。
ドウリルプレイ時でなければ飛行移動をプラスできるミル・クランゲの陪臣も強力。

陪臣だが、ボンバード射杭砲の初期人材とロッテンガムにいる竜騎兵人材がそれぞれタケノコ砲と竜騎兵銃のアシストスキルを持っている。
前者は攻城戦、後者は野戦で非常に強力なのでおすすめだ。
ついでにフィッツも陪臣にすると素早さが上がってとんでもないことになる。混乱耐性が心配なら、多少もったいないがライプレッツェルを付けよう。

重歩兵に素早さを上げても旨味が・・・
と思うかもしれないがつければわかる。アシストスキル・自然回復の回転率はもちろん、素の状態でさえ相手が一回殴る間にこちらは何度も殴れる事になり一対一でも囲まれても無双に拍車がかかる。シュキン!シュキン!シュキン!シュキン!

他にはお好みでイノミブッセミッキンカンなどで状態異常への耐性を付けたり、バナナなどの個人として強力な人材を率いるといいだろう。

操作方法

大突貫の使い方として、開幕タケ1人で突っ込み敵の真横から一番戦いたくない相手に向かって突貫すればよい、位置指定忘れずに!!
場合によっては真横では無いかもしれないが敵の塊(なるべく本体)に使えば5割は消し飛ぶだろう。
残りは散らばった奴らを順番に突撃して回復しに戻って…を繰り返せば勝てるはず。

大激励は突撃しながら減ったHPを回復させる感覚で使うといい。
状態異常も回復できるので、広範囲に混乱をバラまく敵と相対する時に使用することで、味方の被害を最小限に食い止める事ができる。

シュネーバレンは敵司令部を狙うのはもちろん、密集している後衛などに叩き込むと一瞬で溶かす事ができる。
大突貫とタイミングを合わせて使用する事でより甚大な被害を与える事もできる。
範囲はかなり狭いのでしっかりと狙おう。

敵対時対処法

本人のステが高い、大突貫にあたったらほぼ確実に死ぬ、大激励で回復する、と散々である。
大激励は突っ込んでくる前に多少ダメージを与えておけば普通に無駄打ちしてくれる。
この経験はもうちょっと安全な他の大激励持ちで正しく確認しておくと良い。

こちらの本隊に近づかれる前にタケの近くにある程度ユニットを出しておけば大突貫も使ってくれる。
本隊に突っ込んで来てから召喚→撃退のパターンはやめた方がいい、大突貫の飛距離がそこそこ長いので危ない。
騎兵一部隊は犠牲になったのだ・・・

やっと本人が来てもまだやっかいで耐性とかで固いわ荒らすわ痛いわでなぐり合いは危険である。
水辺や塹壕埋めで動きを止め、一斉攻撃で仕留めよう、麻痺させられるならそれがベター。

シナリオ雇用

雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
雇用兵科 トロバイリッツ 竜騎兵 重騎兵 クラシエ魔導兵 隊附衛生部員 召喚決闘者 キャンディパイク ボンバード射杭砲 国民擲弾兵 機械化射突槍兵 <エリーゼ> <キノ> <ホワイトロリータ>
※ランダムシナリオでは雇用人種にUnknownが追加される

勢力のマスターとして

勢力名 ドウリル民族戦線
雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
リーダー可能兵科 クラシエ魔導兵 隊附衛生部員 召喚決闘者 ボンバード射杭砲 国民擲弾兵 機械化射突槍兵
※シナリオ内での勢力についてはドウリル民族戦線を参照

元ネタ

菓子:たけのこの里(明治)

スキル:「覇道」「カリスマ」
ジョジョの奇妙な冒険第一部 ファントムブラッドより
キノのスキルがジョナサン及びジョースター家の精神を表すのに対し
こちらはシリーズ通してのライバル・悪役のディオ(DIO)に対応している。

戦闘時ボイスはとあるチョビ髭のものが多く、さりげに焦土作戦(ネロ指令)を指示している。

  • 見てなさい 我々の星は上り、奴等の星は沈むのよ、は光の目のアルカからやな --- (2015/09/14 21:03:50)
  • 敵からしたら悪夢だろうな 敵陣からすごい速さで突出したバカがいたと思ったら、いきなり対処できないぐらいの速度で突っ込んできて自軍が壊滅してた・・・なんて --- (2015/09/20 18:09:18)
  • 射突兵より重騎兵のほうが良くないか?まず本人を突っ込ませて怒号や大突貫を使えば敵の狙いを反らせるから、重騎兵でも突撃が簡単に決まる。 --- (2015/10/16 19:08:56)
    • 地形がな。草原ならいいけどせっかく地形に強いドウリルだしそれを活かしたい --- (2015/10/18 12:35:06)
    • 個人的にタケは騎兵がきついと思ってるから竜騎兵がいいと思う。自分で使う時はめんどっちいから単騎だけど --- (2015/10/16 19:30:29)
      • なるほどそれもいいな --- (2015/10/18 08:30:48)
  • 「奴等をシチューにして靴の中で煮込んでやる」とは --- (2015/10/27 20:07:54)
    • 貧しかったディエゴ(平行世界のディオ)が、シチューを靴の中に入れようとしたシーンがあるからそれかな --- (2016/03/23 02:50:46)
      • シチューにしてもらえる上に靴の中で煮込んであげるもらえるってことですね! --- (2016/07/19 20:42:55)
  • タケちゃんが作ったシチューをタケちゃんの靴に入れて食べられるのか --- (2016/07/25 12:31:16)
  • いつも「あたしの邪魔をするな」とヒステリー満載でキレているが、大抵邪魔をしてるのはこの子の方である事が多い。 --- (2018/05/04 01:52:36)
  • 副官で状態・射撃砲・近接耐性を補い、移動アップすると・・・。彼女の単騎無双が始まる。 --- (2018/07/17 15:13:13)
  • 副官で状態・射撃砲・近接耐性を補い、移動アップすると・・・。彼女の単騎無双が始まる。 --- (2018/07/17 15:13:15)
  • 個人的にはきのたけ最強人材だと思っている御方。ツミタラがいるならば彼女の副官が第一候補だろう。リーダーとしてはあんまりみたいに言われるが個人戦闘力が高すぎて麻痺してるだけで部隊スキル自体はものすごく優秀。これで何も率いないのはあまりに勿体ないので相性抜群の竜騎兵か擲弾兵を率いて戦列に置いておこう。 --- (2023/07/18 11:04:53)
  • 状態異常、特に麻痺への耐性は是が非でも補いたい。そこさえクリアすれば最強の単騎無双人材として心置きなく大暴れ。 --- (2023/11/26 14:17:31)

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  • 最終更新:2015-11-28 12:13:02

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