バスキン

人材情報

列伝

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EO社属 海軍提督

都市同盟、EO社所属の海軍提督
いざとなれば優秀だが、普段は怠惰な士官として有名で
ブーランテュールと衝突して野に下った過去を持つ
もっとも、怠惰と見られる性格は
休息を厳格に設定することで体力と精神力の枯渇を防止するためで
製氷機導入など部下の将兵の休息やレクリエーションにも心を砕いた
という点では、部下思いの名将と言えないこともない
堅実で冷静な采配で、海賊討伐や南部地域制圧に大きく貢献したが
本人はサボれなくなるため目立つことを嫌い
公の場での講演会やパーティへの出席は固辞し続けた

台詞

雇用時

「東方には素晴らしい国と立派な指導者がいる。 彼らに負けたくなければ奮起するべきだ!」

退却時

「被害報告? 撤退が先だ、馬鹿野郎!」

必殺スキル発動時

弾幕展開(海兵隊):「とりあえず適当に撃て 狙いは付けんでいいぞ」

ボイス

前進時

互角時

優勢時

劣勢時

基本情報

人種 汎ブルボン人 性別 女性
クラス プレス・ギャング exp_mul 126
HP 1850 MP 180
攻撃 90 防御 90
魔力 65 魔抵抗 55
素早さ 85 技術 140
HP回復 10 MP回復 10
移動力 120 移動タイプ 海上
召喚数 5 召喚レベル 30%
※部隊スキルによりHP・MP・攻撃・素早さ・技術 +25%上昇

耐性

-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 歩兵近接 射撃 騎馬突撃 対騎 砲撃 攻城
耐性 0 0 +3 0 -2 -2 +2 -2 -2 -2 0
属性 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 ドレイン 即死 吸血 魔吸
耐性 0 0 +3 0 +3 +2 0 0 0 0 0
※部隊スキルにより水 +2

スキル

個人スキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
号音ラッパ(突撃) 1~ 攻撃×50%   300 補助:攻撃上昇   「減速20%」
号音ラッパ(照準) 補助:技術上昇
号音ラッパ(堅守) 補助:防御上昇
号音ラッパ(進軍) 補助:移動力上昇
傭兵雇用 1~14       召喚 100 ランダム召喚:
共通一般1次職ユニット×1
「使用時停止」「連続使用不可」
傭兵雇用Ⅱ 15~29 ランダム召喚:
共通一般2次職ユニット×1
「使用時停止」「連続使用不可」
傭兵雇用Ⅲ 30~ ランダム召喚:
共通一般3次職ユニット×1
「使用時停止」「連続使用不可」
※その他、装填以外のプレス・ギャングのスキルを習得

リーダースキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ダイジェスティブ・ライフル銃 1~14 (攻撃+技術)×70%   100~670 射撃 15 減衰距離:430以上
「近接時使用不可」
「減速20%」
ダイジェスティブ・アルフォッシュ小銃 15~29 (攻撃+技術)×80%   100~690 減衰距離:470以上
「近接時使用不可」
「減速20%」
アルフォッシュ・モンドラゴンライフル 30~ (攻撃+技術)×90%   100~720 減衰距離:520以上
「近接時使用不可」
「減速20%」
散開・遊撃戦術 1~ 技術×400%   自分 リロード(MP回復) 0 再使用時間:2
「近接時使用不可」
「連続使用不可」

部隊スキル

全自動アイスクリーム製造機
能力 HP・MP・攻撃・素早さ・技術 +25%上昇
耐性 水 +2
移動タイプ変更 海上
それはまさに水夫たちにとっての真珠です

副官スキル

全自動アイスクリーム製造機
能力 攻撃・素早さ・技術 +15%上昇
耐性 水 +2

キャラ特徴

正史ではEO社提督。皇国海軍のマウマはかつての親友。
先進的、実力主義的な思想の持ち主で、それ故にブーランテュールにルマンダから叩き出され、マウマと仲違いしてしまったようだ。
その時歴史が動いた「緑の砂漠」では、マウマの考えを正してぶん殴ってでも連れて行くと息巻いていたが、その結果は・・・

軍人・雇われ指揮官としては極めて優秀な様で、提督という地位とその歴での指揮からその有能っぷりが窺える。
一方で、全自動アイスクリーム製造機を自ら開発し、真面目にEO社の全ての艦船に取り付けようとするという
変人に片足突っ込んでいるほどのレクリエーションへの熱意の持ち主でもある。ついでに口が悪い。

どうせ、マウマの奴でしょう。あいつは思わずファ××したくなるような可愛いツラして、
昔っから、やることがゲスいかったですからね。

全般

S1ではアルアケで放浪している在野のプレス・ギャング人材だが、ほぼ確実に商業都市同盟アルフォー党に雇用されるので実質アルフォー党人材のようなもの。
S2では最初からアルフォー党にいる。

プレス・ギャングの銃と遊撃戦術と水属性耐性を付与するが、
残念ながらキャンディパイク重騎兵なんかは率いれないので大人しく武装商船員やプレス・ギャング、バッカニアあたりを率いよう。
地味だが銃兵に必要な能力は確実に上昇する。特に武装商船員は射程を大幅強化できるのが大きい。
単純に装填速度を強化できるため、フライコーアも良い。ロアンヌの項を参照。
DPSは2倍以上にあがり、海上でもスイスイ動ける。
またパイ投擲機も有力候補。本職の銃兵より遥か上の威力が出る(但し素早さで大きく劣る)。
後2者は船員、ギャング、海賊を率いた場合死んでしまう海上移動付与も十二分に活かせるのでおすすめ。

陰陽師を手に入れるまでは、シュガーバターの上官としてドンピシャの存在。
また特殊雇用のマウマはLSも部隊スキルもかなり噛み合っており有力な副官候補である。

操作方法

基本的には一般ユニットと同じ扱いで構わない。
ただしフライコーアやパイ砲を率いている時に部隊一括でギャング銃を禁止すると
敵が眼前に迫っているのに呑気にラッパを吹き続けるニートになってしまう。

ちゃんと個別にスキル禁止を解いて彼女のやる気を高めてあげよう。

敵対時対処法

バスキン対策?
お嬢様メイド執事たいちょー戦艦の対策が先だ、馬鹿野郎!

シナリオ雇用

雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
雇用兵科 プレス・ギャング 武装商船員 小鬼傭兵 隊附衛生部員 パイ投擲機 バッカニア フライコーア <マウマ>
※ランダムシナリオでは雇用人種にUnknownが追加される

勢力のマスターとして

勢力名 サーティーワン・フリート
雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
リーダー可能兵科 プレス・ギャング 武装商船員 隊附衛生部員 パイ投擲機 フライコーア
武装商船員の召喚が鍵を握る。
ブレス・ギャングは前衛を担えるほどの耐久力はなく、何よりも非常に高額。
召喚はなるべく小出しにし、敵を長い時間そちらに引きつけるように心がけよう。
火力そのものは非常に優秀だが魔法攻撃がこれまた召喚で生まれたクラシエ魔導兵くらいしか存在しない。
試作機甲兵のように物理攻撃への耐久力が高い相手と戦う場合は、人材など何かしらの形で魔法火力を用意しよう。

元ネタ

アイスクリームパーラー:バスキン・ロビンス(日本で言うサーティンワンアイスクリーム)。
及びその創業者の1人バート・バスキン(元米軍海兵)

アイスクリームの列に割り込んだ士官に激怒するシーンは、米海軍提督ウィリアム・ハルゼーのエピソードが元か。



  • ここでもブーランテュール、ヒゲのおっさんマジで自重しろ --- (2014/12/29 18:08:39)
  • 人によってはシュガーバターに装填つけるだけの人材になってしまう --- (2015/05/06 19:43:41)
  • シュガーバターの上官としては、装填付与だけでなく前線に突っ込んで銃撃戦に参加して経験値を稼がせる役も担える。勝敗が決した段階で全軍の攻撃を禁止してシュガーバターひとりで延々銃撃させるとか丁寧にやるとLv30まで早い。 --- (2015/12/31 15:04:00)
  • こいつリーダーのランシナ結構きついな。パイクどころか騎兵や壁になる硬い歩兵を雇えない --- (2016/05/25 18:01:15)
  • 武装商船員とプレスギャング、パイ砲あるから比較的楽な部類に入る。とにかくバスキンに高レベル商船員量産させて人材回収急げばなんとかなる。 --- (2016/05/25 21:27:48)
  • 東方(日本)への尊敬っぽい発言といい敵対国軍人への個人的な親交といい顔グラといいスプルーアンス提督も元ネタかな?アメリカきっての名将だし --- (2016/10/28 15:15:01)

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  • 最終更新:2020-09-20 18:01:54

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