ホーネット
人材情報
列伝
生命の冒涜者
ハニューダ砂漠の少数部族出身の屍術士
呪術師系の家系ではあったが、現地の民間信仰への興味は薄く
大学で考古学を専攻後、実家に戻って化石などの調査を行っていた
その際に、偶然、古代遺跡の呪物と思しき物を発見し
死体を自在に操るという、皮肉にも家業の上位の能力を獲得する
元来、研究熱心な性格のため、研究の対象をそちらにシフト
この呪物のメカニズムを解明した先に不老不死が実現すると考え
新鮮な死体の調達のために戦乱の裏で暗躍した
台詞
雇用時
「もっと造るぞー!」
退却時
「俺は狂ってない!」
ボイス
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本情報
人種 | フレンテ人 | 性別 | 男性 |
クラス | ロメロマニア | exp_mul | 124 |
HP | 950 | MP | 180 |
攻撃 | 10 | 防御 | 20 |
魔力 | 125 | 魔抵抗 | 115 |
素早さ | 70 | 技術 | 90 |
HP回復 | 6 | MP回復 | 25 |
移動力 | 100 | 移動タイプ | 砂漠 |
召喚数 | 15 | 召喚レベル | 50% |
※部隊スキルによりMP・魔力・魔抵抗 +25%上昇 召喚限界 +5
耐性
-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 | 歩兵近接 | 射撃 | 騎馬突撃 | 対騎 | 砲撃 | 炎 | 水 | 光 | 土 | 雷 | 攻城 |
耐性 | 0 | 0 | -2 | 0 | -2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | 0 |
属性 | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 恐慌 | 石化 | ドレイン | 即死 | 吸血 | 魔吸 |
耐性 | +3 | 0 | -1 | 0 | -1 | +4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
※部隊スキルにより恐慌 +2
スキル
個人スキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
アースタワー | 1~14 | (魔力+技術)×35%→(魔力+技術)×10% | 450~700 | 土 | 100 | 「硬直小」 「減速30%」 |
|
アースタワーⅡ | 15~29 | (魔力+技術)×45%→(魔力+技術)×10% | 140 | ||||
アースタワーⅢ | 30~ | (魔力+技術)×55%→(魔力+技術)×10% | 160 |
※その他、ロメロマニアのスキルを習得。属性魔法は土固定
リーダースキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
屍人召喚 | 1~14 | 召喚 | 100 | ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵1次職ユニット×1 「連続使用不可」「使用時停止」 |
|||
屍人召喚Ⅱ | 15~29 | ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵2次職ユニット×1 「連続使用不可」「使用時停止」 |
|||||
屍人召喚Ⅲ | 30~ | ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵3次職ユニット×1 「連続使用不可」「使用時停止」 |
|||||
ロトンアーミー | 1~14 | 9999 | 召喚 | 必殺技(2回) ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵1次職ユニット×1 「使用時停止」 |
|||
ロトンアーミーⅡ | 15~29 | 必殺技(2回) ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵2次職ユニット×1 「使用時停止」 |
|||||
ロトンアーミーⅢ | 30~ | 必殺技(2回) ランダム召喚:アンデッド系 共通一般歩兵3次職ユニット×1 「使用時停止」 |
部隊スキル
訓練効率アップ
能力 | 訓練効果アップ 上昇値:2 |
ハニューダの呪物
能力 | MP・魔力・魔抵抗 +25%上昇 召喚限界 +5 |
耐性 | 恐慌 +2 |
"不死"のみなら過去の遺産に頼ればこのとおり実現可能なのです
ただ、残念なことに"人間"をやめねばなりませんが
副官スキル
ハニューダの呪物
能力 | MP・魔力 +15%上昇 召喚限界 +10 |
耐性 | 恐慌 +2 |
キャラ特徴
元考古学者の研究熱心なマッドサイエンティスト。サブカルに明るく恐らく嫁に大量に仕込んでる。
死体が欲しいから喧嘩を吹っかけるという狂人ではあるが、本人はただの研究オタクなのでどうにも憎みきれない。
全般
S1ヤ・カーバ・パクハイトの ますたー。S2では死亡している。
唯一のロメロマニア人材。
ロメロマニアの召喚と必殺召喚を共に付与するほか、数も大幅に底上げする一流召喚師。
個人としてもアースタワーが使えるロメロマニアというだけで、かなり使いやすい。
召喚スキル持ちの陪臣として非常に優秀……なのだが、
そもそもS1では勢力壊滅時に死亡してしまうため活用のしようがない。
外交勝利選択時にパクハイトを糾合できればS1でも可能ではあるが、結局はほぼランシナ人材プレイ用だろう。
操作方法
ロトンアーミーで偵察したり囮したりする以外はただの魔法兵。
召喚中に前線に取り残されて事故死することが良くあるので注意。
また、召喚を出しきる前に接敵しがちなので、そうなったら諦めて中断も考えよう。
敵対時対処法
ただでさえ多い召喚がさらに増える。なんとかパイ砲や騎兵等で暗殺して丸ごと消そう。
あと開幕ロトンアーミーでLV1ユニットが死ぬことがあるので注意。
ロメロマニア自体に言えることだが、あらかじめ後衛(死にやすいユニット)を前衛の後方に離したり、召喚を出すなりしておくといい。
シナリオ雇用
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
雇用兵科 | 小鬼傭兵(屍人) クラシエ魔導兵(屍人) クラシエ魔導兵 ロメロマニア 召喚決闘者 キャンディパイク(屍人) フライコーア(屍人) |
特殊雇用 | サ・パ |
勢力のマスターとして
勢力名 | ヤ・カーバ・パクハイト |
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
リーダー可能兵科 | 小鬼傭兵(屍人) クラシエ魔導兵(屍人) ロメロマニア キャンディパイク(屍人) フライコーア(屍人) |
※シナリオ内での勢力についてはヤ・カーバ・パクハイトを参照
元ネタ
菓子:ほねほねザウルス(カバヤ食品株式会社)
勢力名:カバヤ食品株式会社をもじったもの。「パクハイト」については光の目→ヴァーレントゥーガ→ファーレントゥーガまで遡る。
ハニューダの呪物の説明文:タクティクスオウガのニバス・オブデロードが転生するときのセリフ
台詞:聖飢魔II デーモン小暮閣下(現実世界魔族)の代表曲「蝋人形の館」より
同じく武器人間は映画「武器人間」より
- 最終更新:2015-08-21 17:37:26