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正史モードをオンにしているとき、各勢力が侵攻する(つもりのある)場所。ここに攻め込んでしまうと、それ以降その勢力との親睦・同盟が不可能になる(既に同盟を結んでいる場合は同盟が切れ次第攻め込んでくる)。
逆にこれにさえ気をつけておけば近隣勢力と交戦しないで済むので、同盟自体が必要なくなる場合も多い。
最も、同盟している勢力数に応じて領地の収入が増えていくため、一概に同盟が不要とは言えないが。
一定ターンが経過すると、所謂『発狂モード』になって見境なく攻めてくる事があるので注意。
下記には領域の端のみを記載する。
()内はSC2での変化分(カッコが無いものは分割していない)。
並びは(基本的に)Spot構造体順。
ドウリル民族戦線 |
レッドヒル/ハラジュ/ナグワス/セントフット/クローメ/シメキタザワ/フードゥー/オザッキ |
商業都市同盟アルフォー党 |
ディーバー/風の塔/ケミィーヤ島/ネオウッドフィールズ/トラオム島/ハニューダ砂漠東・北・中央 |
ブルボン朝ルマンダ国 |
ケーフィン海東部・中部/エコダ/プランクブリッジ/ムラシ/ミッドフィールド/ヘヴンリィ池沼帯/サーイコ海 |
神聖トゥーハート皇国 |
シオーメ/キーンスシティ/シキノザ/ヘイジー海南部(/ボスランド/天の塔/ケィスム灘北部/ティーガヌ海西部) |
ハッピーハッピー科学会 |
ネトリ/ニジアライ/メウマーシ/カーフェイ/カム・アリ/マスィバタ(/古都アーザ・グーザ/ニリッポ/オート/オラガ/カスケィブ) |
グリ公国 |
ヒュンモンヤー/チェリートレント/ゴートック/オーサンヒル/ダーマ灘南東(/エウィンバラ/ロックゴーン/ハニューダ砂漠西部/ケーフィン海中部) |