イベント(S1)
- 戦闘前会話イベント
- ハゥンマー民族代表院
- ドウリル民族戦線
- 商業都市同盟アルフォー党
- ブルボン朝ルマンダ国
- 神聖トゥーハート皇国
- ハッピーハッピー科学会
- グリ公国
- スーギ・ノウコ自治区
- ロッテンガム侯領
- 大ウェルテル民国
- シンエイの民
- カルビン主義教会領
- ノーベル枢機卿領
- ボンブーレ革命政府
- コイケンデレヤ旅団
- 莞露院・国忠会
- U.H.A
- リスカ共和国
- グリーンファミリー
- SWEETs兵団
- ガトーズフリート
- デシャス伯爵領
- ハセレ子爵領
- カヌガウワー島政府
- ヤ・カーバ・パクハイト
- 科学会・統一派
- 人材関連
- ラスボス勢力出現関連
- その他
戦闘前会話イベント
※イベント名はスクリプト記載のもの。
・ウィル
・キャットファイト
・文系と理系
・新自由主義
・梟の顛末
・悔しい思いをしているあなた
・神輿担がれ
・Lime&Cabbage
・進歩的文化人
・魚釣りの餌
・旧師弟
・病み堕ち
・魔導への対峙
・コンプライアンス
・傭兵稼業
・無自覚な悪意
・私の妹がこんなに腐っているわけがない
・畏父
・メンヘラ怖い
・あなたの感想ですよね
・ツミタラがアップを始めたようです
・諫言耳に逆らう
・コートリー・ラブ
・ファルス
効果:ダッツダーヴァがグリ公国に寝返る。リベルタリアの防衛設備が破壊される。
※グリ公国プレイ時のみ。
・He is GOD
・キャットファイト新
・イレギュラー
・クレイドル
ハゥンマー民族代表院
・誰が為の戦い
※ハゥンマーOP。
・ルマンダ国から警告
条件:ルマンダ国が健在で、民族代表院がミィズロを占領。
効果:ルマンダ国から、旧王都シン・クジュンに手を出さないよう警告が来る。
※会話無し。
※民族代表院プレイ時のみ。
・ルマンダ国から宣戦布告
条件:ルマンダ国が健在で、民族代表院が旧王都シン・クジュンを占領。
効果:民族代表院とルマンダ国との友好度が1になる。同盟があれば破棄される。
※会話無し。
※民族代表院プレイ時のみ。
・マジック・フォーミュラー
条件:民族代表院とシンエイの民が隣接、新ターン開始。
効果:民族代表院がシンエイの民を吸収。ウァテス系が雇用可能・リーダー化可能になる。民族代表院プレイ時、秩序値+7。
※民族代表院プレイ時のみ、会話あり。
※シンエイプレイ時は発生しない。
・暴力への回答
条件:民族代表院がダボイオーク山脈北を占領し、リスカ共和国と隣接、新ターン開始。
※民族代表院プレイ時のみ、会話あり。
※リスカプレイ時は発生しない。
・タコスの亡命
条件:民族代表院が健在で、コイケンデレヤ旅団が滅亡。
※会話無し。
・われ仮説を立てず
効果:オイザックが民族代表院に仕官。
・深遠な幾何学的友情
条件:民族代表院・グリ公国・民族戦線が健在、民族代表院にオイザック・ベルガモット・ポタジュスツキ所属、公国にパピ・プーティン所属、民族戦線にライプレッツェル所属、民族戦線がセントフット所有、6ターン以降11ターン以内、自ターン開始。
効果:民族代表院がグリ公国と8ターンの同盟を締結し、友好度が95になる。民族代表院の全領地の経済地が+100される。
※民族代表院・グリ公国プレイ時のみ。
・コートリー・ラブ
条件:戦闘前会話のコートリー・ラブを発生させ、その戦闘で勝利する。
効果:グラハムが姿をくらます。
・クダラサモン開通
条件:民族代表院・民族戦線が健在、民族戦線がフィビヤ所持、12ターン目開始。
効果:フィビヤ-クダラサモン間が開通。フィビヤに民族戦線軍が追加。クダラサモンに民族代表院軍が追加。
※会話無し。
※民族代表院プレイ時は、クダラサモンの自軍追加は無し。
・パラダイム・ブレイク
条件:民族代表院・民族戦線が健在、メイズがホワイト山とアザーブを所有。
効果:民族代表院・民族戦線の名前が新・国際主権国家連盟に変化し無期限同盟&メイズへ対し共闘、各列強とメイズ討伐まで無期限同盟。
・新・国際主権国家連盟統一
条件:イベント「新・国際主権国家連盟設立」を起こし、メイズを倒す。
効果:新・国際主権国家連盟が統一、プレイヤー操作時は特殊ED。
※会話無し。
・新世界へ
※民族代表院ED。
・忌々しくも、愛しいこの世界へ
※特殊ED。
ドウリル民族戦線
・ポリティア
※ドウリルOP。
・ルマンダ国から警告
条件:ルマンダ国が健在で、民族戦線がハラジュ又はヨギヨを占領。
効果:ルマンダ国から、旧王都シン・クジュンに手を出さないよう警告が来る。
※会話無し。
※民族戦線プレイ時のみ。
・ルマンダ国から宣戦布告
条件:ルマンダ国が健在で、民族戦線が旧王都シン・クジュンを占領。
効果:民族戦線とルマンダ国との友好度が1になる。同盟があれば破棄される。
※会話無し。
※民族戦線プレイ時のみ。
・魔王召喚
効果:民族戦線にヘーゼルが加入。
※民族戦線プレイ時のみ、会話あり。
※民族戦線以外の勢力プレイ時は、上記の条件を満たした場合、新ターン開始時に発生。
・水晶の夕暮れ
条件:民族戦線にストロベリー所属、オザッキ所有、6ターン以上11ターン以下、自ターン開始。
効果:ストロベリーが個人スキル「古びたロケット」を取得。
※民族戦線プレイ時のみ。
・パブリック・チョイス・セオリー
条件:民族戦線にプラリネ所属、ナグワス/セントフット/ダンゴータ/フードゥー/オザッキ所有、5ターン以上11ターン以下、収入20000以上、自ターン開始。
効果:ナグワス/セントフット/ダンゴータ/フードゥー/オザッキの経済値+800。財界系政治将校×2(射突兵人材と擲弾兵人材)が仕官。
※民族戦線プレイ時のみ。
・プラウス
効果:民族戦線にミスターキシドーとその手勢が加入。
※民族戦線プレイ時のみ、会話あり。
※他の勢力プレイ時は、民族戦線が健在の場合、9ターン目に発生。
・デュナミス
条件:民族代表院・民族戦線が健在、民族戦線がフィビヤ所持、12ターン目開始。
効果:フィビヤ-クダラサモン間が開通。フィビヤに民族戦線軍が追加。クダラサモンに民族代表院軍が追加。
※民族戦線プレイ時のみ、会話あり。
※民族戦線プレイ時は、フィビヤの自軍追加は無し。
・パラダイム・ブレイク
条件:民族代表院・民族戦線が健在、メイズがホワイト山とアザーブを所有。
効果:民族代表院・民族戦線の名前が新・国際主権国家連盟に変化し無期限同盟&メイズへ対し共闘、各列強とメイズ討伐まで無期限同盟。
・新・国際主権国家連盟統一
条件:イベント「新・国際主権国家連盟設立」を起こし、メイズを倒す。
効果:新・国際主権国家連盟が統一、プレイヤー操作時は特殊ED。
※会話無し。
・アノータトン
※民族戦線ED。
・忌々しくも、愛しいこの世界へ
※特殊ED。
商業都市同盟アルフォー党
・施しよさらば
※アルフォー党OP。
・都市同盟のおかしなもんだい
条件:5ターン目開始時。
効果:トラオム島に夢の国が出現。
※アルフォー党プレイ時にのみ、会話あり。
・Let’s scream!
条件:アルフォー党の領地数10以上、所持金100000以上、バスキンが所属、自ターン開始。
効果:アルフォー党の所持金-50000。アルフォー党の全ユニットのレベルが+3。
※アルフォー党プレイ時のみ。
・フルメタル・サージェント
条件:プレス・ギャング系が192体以上(24部隊以上)、フェットチーネ、ポテルカ、ピッカラが所属、自ターン開始。
効果:アルフォー党にハトマンが加入。アルフォー党のプレス・ギャング系ユニットのレベルが+4。
※アルフォー党プレイ時のみ。
・トレンド・イズ・サレンダード
条件:アルフォー党の収入120000以上、ピッカラ、ポテルカ、ロアンヌが所属、自ターン開始。
効果:アルフォー党の全領地の経済値-400。
※アルフォー党プレイ時にのみ、会話あり。
※アルフォー党以外の勢力プレイ時は、アルフォー党が収入120000以上の条件を満たし、新ターン開始時発生。効果として、アルフォー党の全領地の経済値-800。
・武器よさらば
※アルフォー党ED。
ブルボン朝ルマンダ国
・ファースト・プレゼンテーション
※ルマンダ国OP。
・王太子の帰還
条件:ルマンダ国がリヒトヒューゲルを制圧。
効果:ルマンダ国の資金+50000。ルマンダ国プレイ時、秩序値+8。
※ルマンダ国プレイ時のみ、会話あり。
・The white lance
条件:ルマンダ国がプランクブリッジを制圧。
効果:ルマンダ国がノーベルを吸収。ルマンダ国の資金+150000。駐屯騎士系が雇用可能・リーダー化可能になる。デシャス・ボンブーレ・ハセレ間の友好度が10になり、全部隊に厭戦感情スキル付与(攻撃・防御・素早さ・技術・移動力 25%下降、5ターン)。ハゥンマーから中立条約の使者が来る。条約を結ぶと7ターンの同盟締結。ルマンダ国プレイ時、秩序値+10。
※ルマンダ国プレイ時のみ、会話あり。
※ノーベルプレイ時は、発生しない。
※ルマンダ・ノーベル以外の勢力プレイ時は、ルマンダ・ノーベルが交戦した次のターン開始時にも発生する。中立条約は必ず締結される。
・遥かなるリヒトヒューゲル
条件:ルマンダ国がガトーズフリートに隣接、新ターン開始。
効果:ルマンダ国がガトーズフリートを吸収。ルマンダ国の資金+200000。ルマンダ国プレイ時、秩序値+15。
※ルマンダ国・ガトーズフリートプレイ時のみ、会話あり。
・断頭台への行進
※ルマンダ国プレイ時のみ、会話あり。
・希望と栄光の国
※ルマンダ国ED。
神聖トゥーハート皇国
・深謀遠慮堅忍不抜
※皇国OP。
・莞露院吸収
条件:皇国がエドガンを占領。
効果:皇国が莞露院を吸収。莞露院が滅亡していた場合でも人材を吸収。陰陽師系が雇用可能・リーダー化可能になる
※会話無し。
※莞露院プレイ時は発生しない。
・求賢之策
条件:皇国にビーノが所属、エドガンを所有、莞露院が滅亡している、10ターン以内、自ターン開始。
効果:無名人材の試作機甲兵×2、マ号兵器×2、クイロパが加入。皇国プレイ時、秩序値+10。
※皇国プレイ時のみ、会話あり。
・是是非非
効果:アミジャが死亡。無名人材の特高警察×3が加入。皇国プレイ時、秩序値+15。
※皇国プレイ時のみ、会話あり。
・夢幻泡影
条件:菓心居士が皇国・科学会・アルフォー党・カルビンのいずれかに所属、莞露院が滅亡済み、自ターン開始。
効果:なし。
※皇国プレイ時のみ。
・生々流転
※神聖トゥーハート皇国ED。
ハッピーハッピー科学会
・信じる者は足をすくわれる!?
※科学会OP。
・U.H.A吸収
条件:科学会がウォータールートを制圧し、U.H.Aの領地1以下。
効果:科学会がU.H.Aを吸収。サイコキラー系が雇用可能・リーダー化可能になる
※会話無し。
※U.H.Aプレイ時は、発生しない。
・農村厭戦
条件:グリーンファミリーにボーヤーが所属、科学会とグリーンファミリーが隣接。
効果:ボーヤーが離反し、科学会に加入。グリーンファミリーの全部隊に厭戦感情スキル付与(攻撃・防御・素早さ・技術・移動力50%下降、4ターン)。
※会話無し。
※グリーンファミリープレイ時は、厭戦感情の効果が弱い。(攻撃・防御・素早さ・技術・移動力 10%下降)
・グリーンファミリー滅亡
条件:科学会がオラガを制圧、グリーンファミリーの領地1以下。
効果:グリーンファミリーが滅亡。科学会の資金+100000。
※会話無し。
※グリーンファミリープレイ時は、発生しない。
・カルビン主義教会領壊滅
条件:科学会が古都アーザ・グーザを制圧し、カルビンの領地3以下。
効果:カルビン主義教会領が滅亡。エヴィセンが古都アーザ・グーザに加入。(科学会以外のプレイ時は放浪)
※会話無し。
※カルビン主義プレイ時は、発生しない。
・ターナの決意
効果:科学会がメカダ共和国と科学会(統一派)に分裂。科学会プレイ時は、そのままメカダ共和国を操作。メカダ共和国とハゥンマーが20ターンの同盟を締結。科学会(統一派)と皇国が20ターンの同盟を締結。メカダ共和国と科学会(統一派)が1ターンの同盟を締結。
※科学会(統一派)には、カキノ・マガリ・No.6・初期の名無し人材が所属(率いていたユニットも持っていかれる)。ノーザンサウザンド、ウォータールート、カーフェイ、アセヤ、ベルプール、ナマチカ、カム・アリ、ホーリーアイリス、マスィバタ、オートのうち、科学会の領地だった場所を所有。
・皇国支援打ち切り
条件:統一派の領地3以下。
効果:統一派とトゥーハート皇国との同盟解消。メカダ共和国と皇国が10ターンの同盟締結。
※会話無し。
・統一派壊滅
条件:科学会(統一派)が滅亡
※会話無し
・エウダイモニア
※科学会ED。
グリ公国
・レコンキスタドール
※グリ公国OP。
・【速報】フエラム氏、上院議員立候補を表明
条件:グリ公国とカナガウワー島政府が隣接、新ターン開始。
効果:グリ公国がカナガウワーを吸収。軍楽隊系が雇用可能・リーダー化可能になる
※グリ公国プレイ時のみ、会話あり。
※カナガウワープレイ時は、発生しない。
・僕の哲学
条件:グリ公国がリベルタリアを制圧し、SWEETs兵団の領地が1以下(既に滅亡していても発生)
効果:グリ公国がSWEETs兵団を吸収(他勢力に人材が所属していた場合も移籍)ミトライェーズ砲系が雇用可能・リーダー化可能になる。
※グリ公国プレイ時のみ、会話あり。
※SWEETs兵団プレイ時は、発生しない。
・深遠な幾何学的友情
条件:民族代表院・グリ公国・民族戦線が健在、民族代表院にオイザック・ベルガモット・ポタジュスツキ所属、公国にパピ・プーティン所属、民族戦線にライプレッツェル所属、民族戦線がセントフット所有、6ターン以降11ターン以内、自ターン開始。
効果:民族代表院がグリ公国と8ターンの同盟を締結し、友好度が95になる。民族代表院の全領地の経済地が+100される。
※民族代表院・グリ公国プレイ時のみ。
・ポジティブパワー
※グリ公国ED。
スーギ・ノウコ自治区
・救世主の責務
※スーギ・ノウコOP。
・ボスランド制圧
条件:スーギ・ノウコ自治区がボスランドを制圧、13ターン以内。
効果:スーギ・ノウコと民族代表院、民族戦線、アルフォー党、ルマンダ国、皇国、グリ公国との同盟が破棄される。民族代表院・民族戦線・皇国との友好度が0、アルフォー党・ルマンダ国・グリ公国との友好度が10になる。
※会話無し。
※スーギ・ノウコプレイ時のみ。
・From The Old World
効果:スーギ・ノウコ自治区の勢力名が新世界の民に変化。クリフが死亡。スギナ・ベーヴィ・アポロがメイズ・ベーヴィ2・アポロ2となる。新世界の民と全勢力の同盟が破棄され、友好度が0になる。スーギ・ノウコプレイ時以外は新世界の民の資金+100000追加。
・夜明けの晩
※スーギ・ノウコ自治区ED
・ユニオン
※新世界の民ED
ロッテンガム侯領
・梟雄
※ロッテンガムOP。
・正か閏か
条件:ロッテンガム侯領がカムダを占領、大ウェルテル民国の領地1以下。
※ロッテンガムプレイ時のみ、会話あり。
※ウェルテルプレイ時は、発生しない。
・ステークスホルダー
外れた場合、ロッテンガム侯領の資金+40000。
※ロッテンガムプレイ時のみ。
・憎悪という病
※ロッテンガムED。
大ウェルテル民国
・至高の国家
※ウェルテルOP。
・大安の事業
条件:大ウェルテル民国の領地数7以上、ピースアイランド・ロックゴーンを所有、デュアールが所属、自ターン開始。
効果:大ウェルテル民国の全領地経済値-50。資金+120000。
※ウェルテルプレイ時のみ。
・最後の選択
※ウェルテルED。
シンエイの民
・ただ練達の師あるのみなれば
※シンエイOP。
・真・シンエイ神話
条件:シンエイの民が旧王都シン・クジュンを所有、自ターン開始。
効果:ブルボン朝ルマンダ国が健在の場合、シンエイの民とルマンダ国の友好度が95になり、10ターンの同盟を締結。ホワイトロリータがシンエイの民に移籍。ルマンダ国が滅亡済みの場合、ホワイトロリータがシンエイの民に仕官。
※シンエイプレイ時のみ。
・賢者のパノプティコン
※シンエイED。
カルビン主義教会領
・グラン・カルヴィン
※カルビンOP。
・ノウ・フェイス
条件:カルビン主義教会領がハッピーハッピー科学会を滅亡させる、カルビンにギザが所属。
※カキノが既に雇用されている場合はイベントの後半がキャンセルされ、カキノ・マガリ両方生存。
※カキノ放浪、マガリのみを雇用した場合はイベントのマガリの出番がモブキャラに差し替わり、マガリのみ生存。
※カルビンプレイ時のみ。
・ポリティカル・コレクトネス
※カルビンプレイ時のみ。
※余談だが、内部データでのイベント構造体名がhomomatsuri。たまげたなぁ・・・・・・
・クラシック・リヴァイヴァル
※カルビンプレイ時のみ。
・大聖堂完成
条件:イベント「クラシック・リヴァイヴァル」で「大聖堂を建設する」を選択、同イベントから4ターン経過、自ターン開始。
効果:カルビン主義教会領の全ユニットのLV+8上昇。
※会話無し。
※カルビンプレイ時のみ。
・カウンターガーディアン
効果:ビルクルがスキル「ザイテングラアーット」を習得。
※カルビンプレイ時のみ。
・ホーリー・アライアンス
※カルビンED。
ノーベル枢機卿領
・主よ御手もて
※ノーベルOP。
・寺社ぶっかく
効果:ノーベル枢機卿領の全ユニットのLV+4上昇、全領地の経済値+300、資金-200000
※ノーベルプレイ時のみ。
・荒野の果てに
※ノーベルED。
ボンブーレ革命政府
・歴史における劇薬
※ボンブーレOP。
・世界理性
条件:ボンブーレの領地9以下、ギーオクボ・クーガー山地を所有、パキラのレベル21以上、ルマンダ国がノーベルを吸収済み、自ターン開始。
効果:「ダメだ!厳罰に処せ!」を選んだ場合、パキラの信用度+30。ボンブーレとカルビン・ノーベルとの友好度-20。
※ボンブーレプレイ時にのみ、会話あり。
※ボンブーレ以外の勢力プレイ時は、3ターン以上6ターン以内、ルマンダ国がノーベルを吸収済み、新ターン開始時発生。効果として、ボンブーレにジャガチョフ加入。
・梟と赤い司祭
条件:ボンブーレ革命政府がギーオクボ所有、領地数10以上、自ターン開始。
効果:ヘヴンリィ池沼帯、ニュー・コーウェン、クーガー山脈、シャークジーのうち、自領土となっているスポットが中立地帯となり、lv30のユニット16部隊が配置される。各スポットに1体ずつ顔なし無名人材「赤い司祭」が追加。
ただしニュー・コーウェン、クーガー山脈の中立化は難易度Normal以上のみ。シャークジーの中立化は難易度Hard以上のみ。
中立化した場所にいたユニットは、強制的にギーオクボに移動する。
さらに自領土の全経済値が-50されるが、新規雇用ユニットのlvに+4のボーナスと毎ターンユニット数×10の収入を得る。
※ボンブーレプレイ時のみ。
・七月の太陽
※ボンブーレED。
コイケンデレヤ旅団
・俺たちゃ海賊
※コイケンデレヤOP。
・トロピカルホリデー
※コイケンデレヤプレイ時のみ。
・酒飲み男爵
効果:シュガーバター(Lv35)がコイケンデレヤ旅団に加入。ディスティニーメイハーム・ティンバーランド・チャンシー・サラヅキの経済値+400。
※コイケンデレヤプレイ時のみ。
・ランダムアイランド
※コイケンデレヤED。
莞露院・国忠会
・忙忙業職衆生
※莞露院OP。
・皇国壊滅
条件:莞露院がサイカを制圧し、神聖トゥーハート皇国の領地1以下。(既に滅亡していても発生)
※会話無し。
※莞露院プレイ時のみ。
・勘弁
※莞露院ED。
U.H.A
・死の谷を往く者
※U.H.AOP。
・歴史家のメチエ
条件:U.H.Aがマスィバタを攻め取る。
効果:滅私(LV15)がU.H.Aに仕官。
※U.H.Aプレイ時のみ。
・アイアムアテロリスト
効果:U.H.A、ヤ・カーバ・パクハイト、スーギ・ノウコ自治区以外の勢力の一般ユニットがランダムで複数死亡。
※U.H.Aプレイ時のみ。
・世界の敵
※U.H.AED。
リスカ共和国
・濁り水は何処からくるか
※リスカOP。
・氷海辺(ひうみべ)暮らし
効果:アイボグズ(LV15)がリスカに仕官。
※リスカプレイ時のみ。
・難民問題解決
条件:リスカ共和国の総収入14000以上、自ターン開始。
効果:リスカ共和国の資金+50000、顔無し人材の武装難民部隊×3加入。
※会話無し。
・真っ白い粉
効果:リスカ共和国のカードEXP+4。
※リスカプレイ時のみ。
・ハサー垂れ流し
条件:リスカ共和国にマイワーが所属、ニューパディを所有、リスカ共和国とブルボン朝ルマンダ王国の友好度49以上、ルマンダ国にホワイトロリータ・ツミタラが所属、ルマンダ国がムラシ・サーイコ海西部を所有、13ターン以内、自ターン開始。
※リスカプレイ時のみ。
・宇宙へ飛び立つ共和国
※リスカED。
グリーンファミリー
・ネバーグリーン
※グリーンファミリーOP。
・エゴエゴルーザー
条件:グリーンファミリーにボーヤーが所属、科学会とグリーンファミリーが隣接、新ターン開始。
効果:ボーヤーが離反し、科学会に加入。グリーンファミリーの全部隊に厭戦感情スキル付与(攻撃・防御・素早さ・技術・移動力10%下降、4ターン)。グリーンファミリーの資金+40000、オラガの経済値-300。
※グリーンファミリープレイ時のみ、会話あり。
※グリーンファミリー以外の勢力プレイ時は、厭戦感情の効果が強い(攻撃・防御・素早さ・技術・移動力50%下降)。また、資金・経済値の変動なし。
・親の心子知らず
条件:イベント「エゴエゴルーザー」発生後、グリーンファミリーの領地でボーヤーが放浪。
効果:ボーヤーが外海へ旅立ち、消滅。
・種を蒔く人
※グリーンファミリーED。
SWEETs兵団
・我は英雄たらん者
※SWEETs兵団OP。
・Come to the future.
条件:SWEETs兵団にダッツダーヴァ所属、リベルタリア・オーサンヒルを所有、5ターン以上13ターン以内、オーサンヒルを4ターン以上所有?、新ターン開始。
効果:オーサンヒルに護衛艦「しょうらい」が出現し、中立化。
※SWEETsプレイ時のみ。
・続・Come to the future.
条件:イベント「Come to the future.」発生後、SWEETs兵団がオーサンヒルを制圧。
効果:護衛艦「しょうらい」がSWEETs兵団に加入。
※SWEETsプレイ時のみ。
・ラ・セラニッシマ
効果:リベルタリア・ヤクモユカの経済値が1500上昇。SWEETs兵団と商業都市同盟アルフォー党の友好度が95になり、8ターンの同盟締結。
※SWEETsプレイ時のみ。
・パトロンの虎
※SWEETsプレイ時のみ。
・かくて、成る
※SWEETs兵団ED。
ガトーズフリート
・祖国の名誉の為に
※ガトーズOP。
・遥かなるリヒトヒューゲル
条件:ガトーズフリートとブルボン朝ルマンダ国が隣接、ルマンダ国がノーベル枢機卿領を吸収済み、13ターン以内、新ターン開始。
効果:資金+25000 ファルコン猟騎兵、騎士修道会士、決闘盤式幻獣使役者それぞれ二部隊ずつ加入。
※ガトーズフリートプレイ時のみ。
・陛下の騎士
条件:「遥かなるリヒトヒューゲル」発生済み。ブルボン朝ルマンダ国が健在。
ボンブーレ革命政府、デシャス伯爵領、ハセレ子爵領滅亡済み。新ターン開始。
効果:ブルボン朝ルマンダ国とガトーズフリートが合併し勢力名が「ルマンダ国大陸軍」に変更、飛行猟騎兵、飛行騎砲兵、駐屯騎士がリーダー化可能に、ルマンド七世が消滅、ガトーズの部隊・副官スキルが「騎士の中の騎士」に変化、ビターに「大激励」スキル追加、ロールに部隊スキル「リリー・マルレーン」追加。ブーランテュール、ビターにロールへの特殊雇用、ロールにブーランテュール、ビターへの特殊雇用追加。
※ガトーズフリートプレイ時のみ。
・勝利者の武勲詩
※ガトーズフリートED。
デシャス伯爵領
・堕ちてゆく道
※デシャスOP。
・大いなる獣
条件:デシャス伯爵領が旧王都シン・クジュンを所有、ヴァルタースが所属、6ターン以内、自ターン開始。
効果:ヴァルタースがト・メガ・セリオンのスキルを取得。
※デシャスプレイ時のみ。
・春秋分点
※デシャスED。
ハセレ子爵領
・俺は貴族
※ハセレOP。
・働き者は不条理な馬鹿を見るか?
条件:ハセレ子爵領が旧王都シン・クジュンとヨギヨを所有、デシャス伯爵領が健在、ハセレ子爵領とデシャス伯爵領が同盟中、6ターン以内、自ターン開始。
効果:旧王都シン・クジュンがデシャス伯爵領の領地になる。又はハセレ子爵領とデシャス伯爵領との同盟が破棄される。又はハセレ子爵領の資金-10000。
※ハセレプレイ時のみ。
・軍畜
条件:ハセレ子爵領の領地11以上、ヨギヨを所有、自ターン開始。
効果:イベント後、毎ターン開始時に部隊数×150の資金がマイナスされるようになる。
※ハセレプレイ時のみ。
・レッテル
※ハセレED。
カヌガウワー島政府
・メッサ・ディ・ヴォーチェ
※カヌガウワーOP。
・レブハフト
効果:カヌガウワー島政府の資金-60000。サイドコーストの経済値+1000。カヌガウワーにオクトパイプ3部隊が加入。
※カヌガウワープレイ時のみ。
・レッジェーラメンテ
※カヌガウワーED。
ヤ・カーバ・パクハイト
・死霊のかたわら
※パクハイトOP。
・モラルハザード
条件:ヤ・カーバ・パクハイトにカーレムが所属、パクハイトとグリ公国の友好度39以上、5ターン以上7ターン以内、自ターン開始。
効果: パクハイトの資金+100000。「資本主義者」を選択した場合、パクハイトと商業都市同盟アルフォー党との友好度-40・都市同盟の全領地の経済値-300。「社会主義者」を選択した場合、パクハイトとグリ公国との友好度-40・グリ公国の全領地の経済値-300。
※パクハイトプレイ時のみ。
・最終兵器 彼女
条件:ヤ・カーバ・パクハイトにカーレムが所属、ハニューダ砂漠北部・ハニューダ砂漠中央・ハニューダ砂漠南部を所有、7ターン以内、自ターン開始。
効果: カーレムがスキル「KARUSAWA」「ハイブースト」を習得。
※パクハイトプレイ時のみ。
・どす黒い水の底から
条件:ヤ・カーバ・パクハイトにカーレムが所属、ピースアイランド・ハニューダ砂漠北部・ハニューダ砂漠中央・ハニューダ砂漠南部・ハニューダ砂漠西部・カムダ・ロックゴーン・アローマウスを所有、7ターン以上10ターン以内、自ターン開始。
効果:「石油王」を選択した場合、ピースアイランド・ハニューダ砂漠北部・ハニューダ砂漠中央・ハニューダ砂漠南部・ハニューダ砂漠西部・カムダ・ロックゴーン・アローマウスの経済値+1200、ドウリル民族戦線・商業都市同盟アルフォー党・グリ公国・ロッテンガム侯領・コイケンデレヤ旅団との友好度-99。
「火炎瓶」を選択した場合、パクハイトの資金+30000、パクハイトの全所属ユニットがスキル「博士のカクテル」を取得。
※パクハイトプレイ時のみ。
・28ヶ月後...
※パクハイトED。
科学会・統一派
※カキノで人材プレイ中、イベント「ターナの決意」が発生すると遊べる。
他勢力プレイ中に同イベントが発生した場合も、一度静観し、人材欄からカキノを選択すれば遊べる。
・皇国支援打ち切り
条件:統一派の領地3以下。
効果:統一派とトゥーハート皇国との同盟解消。メカダ共和国と皇国が10ターンの同盟締結。
※会話無し。
・ゴッデスファーザー
※統一派ED。
人材関連
・空気からパンを作る
効果:なし。
・ビ・クレマン出奔
条件:プレイヤー勢力にビ・クレマン所属、ビ・クレマン雇用から5ターン経過、自ターン開始。
効果:ビ・クレマンが出奔し放浪。
※会話無し。
※プレイヤー勢力以外に所属している場合は、雇用されてから5ターン経過したターンの開始時に発生。ダイアログ無し。
・RA★TA出奔
条件:敵勢力にRA★TA所属、RA★TA雇用から4ターン経過したターンの開始時。
効果:RA★TAが出奔し放浪。
※会話無し。
・踊るマハラニ
効果:モビーがアルファストライクと塹壕掘りⅠのスキルを習得。
※モビーが陪臣になっていた場合は陪臣から外れ、所属勢力の一部隊になる。
・ハートフルメカニックⅠ
条件:プレイヤー勢力にサクマが所属、サクマのレベル30以上、プレイヤー勢力が風の塔所有、サクマが換装していない、自ターン開始。
効果:インストールすると、サクマがサクマ・弐に換装。しないと、サクマのレベル+1上昇。
※換装後、陪臣になっていた場合は陪臣から外れ、所属勢力の一部隊になる。換装しない場合は陪臣のまま。
・ハートフルメカニックⅡ
条件:プレイヤー勢力にサクマが所属、サクマのレベル30以上、プレイヤー勢力が天の塔所有、サクマが換装していない、自ターン開始。
効果:搭載すると、サクマがサクマ・参に換装。しないと、サクマのレベル+1上昇。
※換装後、陪臣になっていた場合は陪臣から外れ、所属勢力の一部隊になる。換装しない場合は陪臣のまま。
・ハートフルメカニックⅢ
条件:プレイヤー勢力にサクマが所属、サクマのレベル30以上、プレイヤー勢力がルナールダイ所有、サクマが換装していない、自ターン開始。
効果:プランを実行すると、サクマがサクマ・至に換装。しないと、サクマのレベル+1上昇。
※換装後、陪臣になっていた場合は陪臣から外れ、所属勢力の一部隊になる。換装しない場合は陪臣のまま。
ラスボス勢力出現関連
・From The Old World
効果:スーギ・ノウコ自治区の勢力名が新世界の民に変化。クリフが死亡。スギナ・ベーヴィ・アポロがメイズ・ベーヴィ2・アポロ2となる。新世界の民と全勢力の同盟が破棄され、友好度が0になる。新世界の民の資金+100000追加。
・赤いゴム
条件:難易度ハード以上、秩序値が70以上、16ターン以上経過、新ターン開始。
または、難易度ハード以上、プレイヤー勢力がハゥンマー民族代表院/ブルボン朝ルマンダ国/神聖トゥーハート皇国/ハッピーハッピー科学会/スーギ・ノウコ自治区/シンエイの民/カルビン主義教会領/ノーベル枢機卿領/ボンブーレ革命政府/莞露院・国忠会/U.H.A/リスカ共和国/グリーンファミリー/ガトーズフリート/デシャス伯爵領/ハセレ子爵領のいずれか、プレイヤー勢力の領土数35以上、新ターン開始。
効果:国際オイコット協会が出現。
・来ない明日
条件:難易度ハード以上、秩序値が30以下、16ターン以上経過、新ターン開始。
または、難易度ハード以上、プレイヤー勢力がドウリル民族戦線/商業都市同盟アルフォー党/グリ公国/スーギ・ノウコ自治区/ロッテンガム候領/大ウェルテル民国/コイケンデレヤ旅団/SWEETs兵団/ハセレ子爵領/カヌガウワー島政府/ヤ・カーバ・パクハイトのいずれか、プレイヤー勢力の領土数35以上、新ターン開始。
効果:終末の使者が出現。
※秩序値について
秩序値は0~100間(0未満になると0で、101以上になると100で処理)、
ゲーム開始時に50にセット(処理は1ターン目から始まるのを確認)、
ランダムイベントでの変動に加えて、毎ターン開始時に両陣営で綱引きしている。
秩序勢力(ターン開始時生存でlaw側に)
ハゥンマー民族代表院 ...+2
ブルボン朝ルマンダ国 ...+3
グリ公国 ...+1
シンエイの民 ...+1
カルビン主義教会領 ...+1
ノーベル枢機卿領 ...+1
大ウェルテル民国 ...+1
莞露院・国忠会 ...+1
リスカ共和国 ...+1
グリーンファミリー ...+1
ガトーズフリート ...+1
カヌガウワー島政府 ...+1
開始時合計 ...+15
混沌勢力(ターン開始時生存でchaos側に)
ドウリル民族戦線 ...-2
神聖トゥーハート皇国 ...-2
ハッピーハッピー科学会 ...-1
スーギ・ノウコ自治区 ...-2
ロッテンガム侯領 ...-1
ボンブーレ革命政府 ...-1
コイケンデレヤ旅団 ...-1
U.H.A ...-1
SWEETs兵団 ...-1
デシャス伯爵領 ...-1
ハセレ子爵領 ...-1
ヤ・カーバ・パクハイト ...-1
開始時合計 ...-15
中立勢力(秩序値には関与してない?)
商業都市同盟アルフォー党
夢の国
その他
・外交関係悪化
条件:プレイヤー勢力の領土数35以上、新ターン開始。条件を満たす場合、毎ターン発生(ダイアログは初回のみ)
効果:プレイヤー勢力と全勢力が宿敵化。
- 最終更新:2023-02-25 00:17:12