キャンディパイク
概要
重歩兵(密集槍兵):重騎兵・軽騎兵に対し有利 軽歩兵・砲兵に対し不利 汎用兵科
配置:前衛
移動型:普通 維持費:3 汎ブルボン ノックバック:無効 密集陣形
解説
大陸を代表する近接兵科である旧式の槍兵
特殊な長槍と中距離戦用に擲弾とピストルを装備し
密集陣形で高密度の槍衾を形成しつつ突撃する運用が主流
この兵科の最大の特徴は、鉤状の槍で敵を引っ掛け
槍衾の中に引き摺り込むスキルである
騎兵に対して絶大な制圧力を持つが、密集鈍足故に弱点も多い
性能
・基本ステータス
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | キャンディパイク | 150 | 2700 | 100 | 100 | 80 | 65 | 60 | 60 | 80 | 15 | 10 | 140 | 1/30(%) |
15 | 重装キャンディパイク | 1000 | 6102 | 170 | 268 | 192 | 149 | 116 | 60 | 178 | 29 | 24 | 140 | 1/30(%) |
30 | キャンディテルシオ | 4700 | 9747 | 245 | 448 | 312 | 239 | 176 | 60 | 283 | 44 | 39 | 140 | 1/30(%) |
個人スキル発動時
・成長
HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抗 | 技術 | HP回復 | MP回復 | exp_mul |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 5 | 12 | 10 | 8 | 6 | 8 | 3 | 3 | 116→128(Lv30~) |
・耐性
騎馬突撃に強い(+3)
沈黙に強い(+2) 恐慌に強い(+2)
沈黙に強い(+2) 恐慌に強い(+2)
射撃に弱い(-2) 砲撃に弱い(-2)
炎に弱い(-2) 水に弱い(-2) 光に弱い(-2) 土に弱い(-2) 雷に弱い(-2)
混乱に弱い(-2)
炎に弱い(-2) 水に弱い(-2) 光に弱い(-2) 土に弱い(-2) 雷に弱い(-2)
混乱に弱い(-2)
表
・使用スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 攻撃力 | 発動 | 射程 | 消費MP | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
歩兵突撃 | 1~14 | 攻撃×150%→攻撃×80% | 接近時 | 歩兵近接 | (突撃攻撃) 「要助走」 「減速40%」 「恐慌:50%」 「吹き飛ばし小」 |
||
歩兵突撃Ⅱ | 15~29 | 攻撃×175%→攻撃×90% | |||||
歩兵突撃Ⅲ | 30~ | 攻撃×200%→攻撃×100% | |||||
キャンディパイク(刺突) | 1~14 | 攻撃×90% | 300 | 128 | 対騎兵 | 「吹き飛ばし中」 「減速90%」 |
|
キャンディスピア(刺突) | 15~29 | 攻撃×100% | |||||
キャンディサリッサ(刺突) | 30~ | 攻撃×110% | 144 | ||||
キャンディパイク(引き寄せ) | 1~14 | 攻撃×20% | 350 | 144 | 対騎兵 | 「引き寄せ中」 「減速20%」 |
|
キャンディスピア(引き寄せ) | 15~29 | 攻撃×30% | |||||
キャンディサリッサ(引き寄せ) | 30~ | 攻撃×40% | |||||
キャンディリンジャー | 1~ | (攻撃+技術)×90% | 300 | 200~300 | 100 | 対騎兵 | 「2連発」 「減速20%」 |
ウィスキーボンボン | 1~ | (攻撃+技術)×100% | 450 | 100~450 | 砲撃 | {必殺技(2回)} 「減速20%」 「吹き飛ばし中」 |
|
ウォー・クライ | 1~ | 攻撃×50% | 自分 | 補助:攻撃力上昇 | 「減速20%」 | ||
怒号 | 1~ | (攻撃+技術)×10% | 160 | 200 | 歩兵近接 | (必殺技) 「加速3倍速(3秒間)」 「恐慌:90%」 「吹き飛ばし特大」 |
・個人スキル
スキル名 | 使用可能Lv | 上昇値 |
---|---|---|
重歩兵(密集槍兵) | 1~14 | HP +300 防御・魔抗 +15 |
重歩兵Ⅱ(密集槍兵) | 15~29 | HP +700 防御・魔抗 +25 |
重歩兵Ⅲ(密集槍兵) | 30~ | HP +1000 防御・魔抗 +40 |
運用
・雇用可能勢力
分かたれた家(S1)
加速する時代(S2)
・所属する人材
一覧
・所属する無名人材
一覧
考察
ほとんどの勢力で一般化できる重装歩兵、射程は短いが前衛として非常に優秀なクラス
耐性こそ低いがHP、防御値が高く弾幕展開や狙撃銃などの攻撃倍率が高い銃砲でなければほぼ耐える事ができる
またノックバック耐性を持つため引き寄せられて集中砲火を受けたり吹き飛ばされて後衛に攻撃を許すことがないというのも大きな魅力
更に非常に安く、雇用費は大半のクラスのおよそ半額か3分の1以下、上位雇用も格安でlv15で試作機甲兵と同額なため補充も容易である
またレベリングが極めて容易なので資金が乏しくても補充が容易で、大量に用意できるため戦力値詐欺にも有効
射程は短いがレベルアップに必要な経験値が非常に少ないのでウィスキーボンボンなどで戦闘に参加できればあっという間にクラスチェンジできる
一方で魔法にはかなり弱く、大半の後衛よりは耐えるものの一瞬で溶けてしまうので敵の魔術師には注意したい
また状態異常にもあまり強くないのでキュアオール持ちがいないと敵の状態異常にかなり苦戦することになるのにも注意
汎用兵科の重騎兵とは壁として耐性を補完し合っているところがあるので、2つの兵科を交互に使うことで更に前衛が強固となるだろう
壁役として使うときに注意したいのは刺突パイクで動かなくなり引き寄せで事故を起こしがちなところ
とりあえず壁役として使うだけならば2種類のパイクは禁止して使うことを強くオススメする
そうすることで事故が少なくなり、射程こそ微妙だが強力なキャンディリンジャーで全軍での引き打ちの際に敵騎兵をよく溶かしてくれるはず
怒号や刺突パイクを使えば接近してきた敵前衛にもにもある程度対処可能だが、やや火力には乏しい
また、銃スキルや砲撃スキルなどの人材による遠距離攻撃付与先として非常に優秀
これらの特性の為壁役として非常に優秀、少しぐらいやられても気にせずに各戦線に2,3部隊配置しておくと戦闘が格段に楽になるはずだ
また積極的に使わなくとも、遠距離攻撃付与の人材の部隊のみでも十分に活躍できる優秀なクラスである
ところでこの兵科は用語集にもあるようにパイク教なるものが時々某掲示板にも現れるぐらいの人気がある兵科である
その理由にはこの兵科が主に高難易度の弱小勢力の序盤戦での主力として縦横無尽に活躍する隠れた汎用性を持っている事が大きいと思われる
以下それについて詳しく書いていきたい、非常に長いので折りたたむが、ハード以上の攻略に悩む人には役に立つのではないかと思う
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- 最終更新:2022-09-11 00:23:24