キャンディパイク(屍人)

概要

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重歩兵(密集槍兵):重騎兵・軽騎兵に対し有利 軽歩兵・砲兵に対し不利 汎用兵科
配置:前衛
移動型:普通 維持費:5 不明 ノックバック:無効 密集陣形

解説

戦場に放置されていた死体が外法によって起き上がったもの
基本性能はキャンディパイクに準ずるが
思考能力は失われているため単純な行動しか出来ず
同時に、肉体の損傷により性能は低下している
なお、屍人兵は頭や心臓を潰しても普通に活動が可能だが
四肢のうち二つを失うと活動不能になるという特徴がある

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
1 キャンディパイク(屍人) 100 1200 100 100 80 65 60 60 80 15 10 140 1/30(%)
15 重装キャンディパイク(屍人) 700 2712 170 268 192 149 116 60 178 29 24 140 1/30(%)
30 キャンディテルシオ(屍人) 3200 4332 245 448 312 239 176 60 283 44 39 140 1/30(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
9 5 12 10 8 6 8 3 3 116→128(Lv30~)

・耐性
歩兵近接に強い(+2) 騎馬突撃に強い(+2)
毒に無敵 恐慌に無敵 混乱に無敵
炎に弱い(-2) 水に弱い(-2) 光に弱い(-2) 土に弱い(-2) 雷に弱い(-2)


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
歩兵突撃 1~14 攻撃×150%→攻撃×80%   接近時   歩兵近接 (突撃攻撃)
「要助走」
「減速40%」
「恐慌:50%」
「吹き飛ばし小」
歩兵突撃Ⅱ 15~29 攻撃×175%→攻撃×90%
歩兵突撃Ⅲ 30~ 攻撃×200%→攻撃×100%
キャンディパイク(刺突) 1~14 攻撃×90% 300 128   対騎兵 「吹き飛ばし中」
「減速90%」
キャンディスピア(刺突) 15~29 攻撃×100%
キャンディサリッサ(刺突) 30~ 攻撃×110% 144
キャンディパイク(引き寄せ) 1~14 攻撃×20% 350 144   対騎兵 「引き寄せ中」
「減速20%」
キャンディスピア(引き寄せ) 15~29 攻撃×30%
キャンディサリッサ(引き寄せ) 30~ 攻撃×40%
キャンディリンジャー 1~ (攻撃+技術)×90% 300 200~300 100 対騎兵 「2連発」
「減速20%」
ウィスキーボンボン 1~ (攻撃+技術)×100% 450 100~450   砲撃 {必殺技(2回)}
「減速20%」
「吹き飛ばし中」
ウォー・クライ 1~ 攻撃×50%   自分   補助:攻撃力上昇 「減速20%」
怒号 1~ (攻撃+技術)×10% 160 200 0 歩兵近接 (必殺技)
「加速3倍速(3秒間)」
「恐慌:90%」
「吹き飛ばし特大」

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
重歩兵(密集槍兵) 1~14 HP +300 防御・魔抗 +15
重歩兵Ⅱ(密集槍兵) 15~29 HP +700 防御・魔抗 +25
重歩兵Ⅲ(密集槍兵) 30~ HP +1000 防御・魔抗 +40

運用

・雇用可能勢力

分かたれた家(S1)


・所属する人材

一覧


考察

究極の雇用費を誇る夢のパイク。
可愛さは欠けるが難民すらも上回る圧倒的な安さを誇り、被害が出ても精神的ダメージが少なくて済む。
が、防腐処理や施術の関係か維持費は通常パイクの3に対して5。
屍人全般に言えることだが地味に財政を圧迫するので雇いすぎには注意。

屍人の宿命でHPは控えめ。他の屍人は運用方法からそこまで気にならない事も多いが
壁役として活躍するには少々痛い。
が、毒は置いておいて混乱と恐慌に無敵というのは前衛には嬉しい耐性でもある。

召喚に紛れながら肉薄しボンボンをばら撒いた後、タゲを引きつけたまま左右に散らばり弾幕密度を下げる等
雇用費の安さと耐性を生かすためにも少し荒っぽい運用の方が結果的に活躍できるだろう。砂漠ではかなり輝く。
壁としての役割は召喚壁が補ってくれる。

思ったよりも脆いので使い方を考えさせられるが、死んでも(死んでるけど)補充は容易なので
色々と戦術を試すにも向いているだろう。

コメント欄

  • 恐慌に無敵であるため、ハードコアライブアクションしてもまともに動かせる。幻覚にはかかるため突撃ぐらいしかあてにならないが、ライブ中でも戦力に数えられる……かなあ?少なくとも無限ウォークライが貴重なレベリング手段にはなる。 --- (2016/08/19 23:35:26)
  • 四肢のうち二つを失うと活動不能というのはdead spaceのネクロモーフが元ネタかな? --- (2016/10/20 20:15:30)
    • わざわざ書くということはこの世界の人間は四肢のうち二つを失っても活動可能? --- (2017/05/25 21:14:02)
      • 四肢全部失っても生きてるレッドホットがいるじゃん --- (2017/05/25 23:07:12)

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  • 最終更新:2015-09-21 09:44:15

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