ハゥンマー民族代表院 攻略(S1)

勢力のデータはこちら

序盤

最序盤は中立戦のみ。

シンエイ、リスカ両勢力を吸収してから初期同盟の切れる9ターン目までのブランクは
戦線が非常に少なく資金も余り、攻めるか守るか、1つのターニングポイントとなる。

  • サーイコ海側にちまちま侵攻しつつ、豊富な軍資金でもって軍改革。
   ウァテス試作鉄竜騎兵を量産し、同盟が切れたら猛チャージ
  • 上記2兵科はバッサリ切り捨て、既存の兵科+中央集権で東西に特攻
   王都シン・クジュンを強襲し早々に同盟を破棄、クダラサモン開通前にゲームクリア
などなど。

それ以降

実績

実績取得(ネタバレ注意)


???

向こう側の侵攻√案




  • 攻略ページ案です --- (2014/05/11 03:31:29)
  • 基本的に序盤が圧倒的に書くこと多いので、分け方として序盤/それ以降で良い気もします。 --- (2014/05/11 08:35:23)
  • 列強だけあって使いやすい。なんでもできる。イベントで領地も人材も増える。強い。 --- (2014/06/19 23:48:35)
  • デスマーチの場合、3ターン目ぐらいからキノに初期人材を全部ぶっこんで中立でレベリングすれば凄く楽になる。(ホロ・ホロンネルがいれば尚良し)キノ無双オイシイです。 --- (2015/06/29 14:49:15)
  • ちなみに向こう側だとたまにリスカがオラガを落としちゃったりすることもある --- (2016/04/24 02:29:17)
  • ユーザー虐待モードもそれなりに余裕でした。併合イベント二種が強すぎる --- (2016/09/27 22:05:13)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2017-03-20 01:09:53

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード