ブルボン朝ルマンダ国
概要
かつて繁栄したが、今や国家危急存亡の秋となった王国。
・・・というS1説明文だけを見ると弱小のようだが、実際は戦力・資金力・立地いずれも大陸随一の列強勢力。
全部隊に飛行付与という強烈な固有国策、それによってさらに強化される飛行騎兵、
後衛には凶悪な古代魔法使いが2名、イベントでは大量の資金追加・更なる戦力増強・・・とどれをとっても申し分ない。
騎兵やパイクの扱いに慣れるのにピッタリなため、初心者にもお薦めの勢力。
S1
勢力説明文
かつて大陸を統一し、繁栄した超大国
五百年前の異民族の侵入と、百年前の民族紛争勃発の被害を最も大きく受け
戦乱の中で国力は著しく低下。領土は北西部の一地域にまで減少してしまっている
そのような状況下で国王ロアル六世が戦死
王党派の残党軍を率いる王太子が置かれた状況は、まさに危急存亡の秋である
初期情勢
マスター | ルマンド七世 |
難易度 | ■□□□□ |
領土数 | 1 |
領土 | ホヤー |
総収入 | 2400 |
軍資金 | 25000 |
ユニット数 | 48 |
同盟国 | ガトーズフリート(無期限) スーギ・ノウコ自治区(14ターン) |
宿敵 | ノーベル枢機卿領 ボンブーレ革命政府 デシャス伯爵領 ハセレ子爵領 ロッテンガム侯領 大ウェルテル民国 |
初期人材 | 名前 | クラス | 身分 | 備考 |
ルマンド七世 | 飛行猟騎兵 | マスター | ||
リエール | 飛行猟騎兵 | 宿将 | ||
ホワイトロリータ | ウァテス | 上士 | ||
ルーベラ | クラシエ魔導兵 | 上士 | ||
ブーランテュール | 重騎兵 | 一般 | ||
セブレ | 飛行騎砲兵 | 一般 |
リーダーに出来る一般クラス
兵科分類 | クラス |
重歩兵系 | キャンディパイク 小鬼傭兵 駐屯騎士※ |
軽歩兵系 | フライコーア 隊附衛生部員 召喚決闘者 クラシエ魔導兵 |
重騎兵系 | 飛行猟騎兵 重騎兵 |
軽騎兵系 | 竜騎兵 トロバイリッツ |
砲兵系 | 飛行騎砲兵 パイ投擲機 |
※イベント『ノーベル枢機卿領吸収』発生後
考察
イベントのみで500000もの収入があり、序~中盤、とくに4ターン目には猛プッシュが狙える。
人材、一般ともに強力ながら立地にも恵まれ、中盤までは格下相手のみ。
秩序値がグングン上がっていくため、国際オイコット協会と当たることが多い。
魔法兵は砲兵で沈黙させ騎兵で踏み潰す。敵の騎兵は荒地・海などの地形を利用し足を止め、集中砲火で倒す。
これさえ出来れば初心者でも負けることは少ないだろう。
敵対時対処法
初心者向け勢力であるが故に、敵対した場合は極めて凶悪な相手となる。特に高難易度では強力な人材のオンパレード、飛行移動+銃撃耐性+自己再生スキル持ちの騎兵、大量の予備軍騎兵司令部による物量でなすすべもなく蹂躙されることが多い。戦力が十分に揃っていないうちは彼らとの戦闘を最小限に抑えよう。
不平士族勢力等で戦うのなら、序盤で人材が揃っていないうちに滅亡させたい。飛行移動持ちの騎兵が非常に危険なので、キャンディパイクの刺突パイクで押しとどめ、国策の攻勢主義、浸透戦術などで攻撃力を強化した子鬼傭兵や竜騎兵、魔法兵による集中砲火で倒そう。
可能なら同時に砲撃を行い、接近してくる魔法兵を吹き飛ばしておくと後が楽。特に強力な範囲回復スキルを持つホワイトロリータは最優先で倒したい。下手に陣取るとパイクで弾いた騎兵に側面突撃される危険があるので、全軍で徐々に後退し、常に敵を正面に捉えながら戦いたい。敵騎兵と魔法兵が一列に並んでいれば砲撃スキル指定+位置指定による後衛暗殺もやりやすい。
高難易度のルマンダをさらに凶悪にしているのが司令部の存在である。最初の司令部は予備軍歩兵司令部・予備群騎兵司令部を三ユニットずつ配下にしており、呼び出される兵が非常に多いため、倒しながら接近するのは困難。騎兵に側面突撃されて後衛が蒸発することも多い。司令部を破壊する以上引き撃ちはできず、割とどうにもならないことが多いため、可能なら周辺の勢力と共闘して物量で突破したい。
それも不可能なら、敵人材をあらかた倒してから本隊を水辺やマップ隅に待機させ、少数で司令部を破壊できるユニットを突撃させよう。近場ならパキラ、キュービィ、サラダ、ロリポー、ロール、バタータあたりが適任。
アンチユニットはカンユ、ヴァルタース、コボール、サルミアッキ、シュネッケン、ミル・クランゲ・リヒトホルンなど。ただし騎兵が多く全員が飛行移動なので、少数での撃破は困難。
S2
勢力説明文
奇才ホワイトロリータの尽力により敗残兵を糾合し、戦力を整えた王太子の軍は
今やノーベル枢機卿領他、北西部に広大な支配地域を擁するまでに成長し
先王の御世のそれを超える規模となっていた
ルマンド七世は正式に国王に即位後、ついに不平士族討伐の旗を掲げ
ルマンダ国の臣民は意気軒昂、旧王都付近への進軍に向け、気炎を上げていた
初期情勢
マスター | ルマンド七世 |
難易度 | ■□□□□ |
領土数 | 12 |
追加領土 | タイセン リヒトヒューゲル ムシサキセ シャークジー アイスリバー プランクブリッジ サーイコ海西部 サーイコ海 ムラシ ハスィネ キマフナード |
総収入 | 39450 |
軍資金 | 145000 |
ユニット数 | 328 |
同盟国 | ガトーズフリート(無期限) スーギ・ノウコ自治区(14ターン) |
宿敵 | ノーベル枢機卿領 ボンブーレ革命政府 デシャス伯爵領 ハセレ子爵領 ロッテンガム侯領 大ウェルテル民国 |
初期人材 | 名前 | クラス | 身分 | 備考 |
ルマンド七世 | 飛行猟騎兵 | マスター | ||
リエール | 飛行猟騎兵 | 宿将 | ||
ホワイトロリータ | ウァテス | 上士 | ||
ルーベラ | クラシエ魔導兵 | 上士 | ||
ブーランテュール | 重騎兵 | 一般 | ||
セブレ | 飛行騎砲兵 | 一般 | ||
ヴィーシー | キャンディパイク | 一般 | ||
ダンバイ | 駐屯騎士 | 一般 | ||
ミッキンカン | 隊附衛生部員 | 一般 | ||
リボーン | フライコーア | 一般 | ||
ブッセ | トロバイリッツ | 一般 | ||
カトルシエ | 飛行騎砲兵 | 一般 | ||
サー・ブロトン | 駐屯騎士 | 一般 | ||
ツミタラ | 隊附衛生部員 | 一般 | ||
バタータ | マグス宮廷魔術師 | 一般 | ||
サルミアッキ | キャンディパイク | 一般 |
リーダーに出来る一般クラス
兵科分類 | クラス |
重歩兵系 | キャンディパイク 小鬼傭兵 駐屯騎士 |
軽歩兵系 | フライコーア 隊附衛生部員 召喚決闘者 クラシエ魔導兵 |
重騎兵系 | 飛行猟騎兵 重騎兵 |
軽騎兵系 | 竜騎兵 トロバイリッツ |
砲兵系 | 飛行騎砲兵 パイ投擲機 |
考察
S1からノーベル吸収イベントを消化して周りの中立人材も確保した状態で、領土、収入、戦力いずれもが大幅に強化。不平士族に粘られることも少なくなった。
ガトーズフリートの吸収がより楽になったのも大きい。
敵対時対処法
正史モード&CPU時採用国策
初期:古代生化学、絹式防弾チョッキ実用化、生命工学の実用化
領地10以上で開放:兵装規格の統一
領地20以上で開放:ノブリス・オブリージュ
まさかの上位国策3積み。前提国策などフヨウラ!
また生命工学の実用化は処理軽量化という名目で「自己回復スキルを全員が習得」というプレイヤー版と違い
CPU版は「範囲回復スキルを全リーダーが習得」という仕様となっており二重三重にずるい。
領地20以上でノブリス・オブリージュを採用し、アルフォー党がどうにかなっている場合の経済勝利候補として名乗りを上げてくる。
こちらもCPU勢力の方が強力になっている国策でやはりずるい。
こうなってくると1つだけ固有でも上位でもない防弾チョッキが癒しに思えてくる…わけもない。
騎兵対策に小鬼傭兵の弾幕展開も使わざるを得ないボンブーレやハセレにとってはもはやイジメである。
- 最終更新:2023-11-23 11:48:31