マ号兵器

概要

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砲兵:重歩兵・軽歩兵に対し有利 重騎兵・軽騎兵に対し不利
配置:後衛
移動型:普通 維持費:40 トゥーハート人 ノックバック:有効

解説

皇国の新兵器であるプラズマ砲を搭載した砲兵
プラズマ弾は着弾後しばらく帯電したあとに爆発し
熱風と衝撃力により敵を四方に吹き飛ばし、陣形を破壊する
砲兵は電磁波の悪影響を防ぐ、不気味な防護服を着用しており
初めて彼らを見た新兵はその姿を笑う
しかし、一度彼らと同じ戦場を経験してしまうと
その笑いは畏怖と敬意に取って代わると言われている

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
1 マ号兵器 880 500 120 200 25 50 25 30 115 6 15 60 1/30(%)
15 改良型電磁砲 5200 780 148 528 53 92 53 30 255 20 29 60 1/30(%)
30 マグネトロンキャノン 15500 1080 178 780 83 137 83 30 405 35 44 60 1/30(%)

個人スキル発動時

・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
4 1 10 5 5 5 8 5 5 128→140(Lv30~)

・耐性
射撃に強い(+2) 砲撃に強い(+2)
混乱に強い(+3) 恐慌に強い(+3)
騎馬突撃に弱い(-2)
炎に弱い(-2) 水に弱い(-2) 光に弱い(-2) 土に弱い(-2) 雷に弱い(-2)


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
マグネトロンマイクロキャノン 1~ (攻撃+技術)×45%
→(攻撃+技術)×25%
1000 400~900 120 炎+雷 「直線軌道」
「連続使用不可」
「攻撃時移動停止」
「貫通」
「範囲攻撃大」
「吹き飛ばし大」
「沈黙:90%」
大型兵器急速展開 1~         補助:move×200% 必殺技(5回)
「効果時間約5秒」
「連続使用不可」

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
砲兵 1~14 攻撃・技術・魔抵抗・MP +10
砲兵Ⅱ 15~29 攻撃・技術・魔抵抗 +15 MP +30
砲兵Ⅲ 30~ 攻撃・技術・魔抵抗 +30 MP +50

運用

・雇用可能勢力

分かたれた家(S1)

加速する時代(S2)


・所属する人材

・所属する無名人材

一覧


考察

神聖トゥーハート皇国の砲兵。その見た目ともども異彩を放つ性能を持つ。

マグネトロンマイクロキャノンは砲兵でありながら実際のダメージ判定が雷と炎属性で行われ、状態異常は最初の爆発でのみ与えることができる。
当たった相手を吹き飛ばすため攻撃が集中しにくく、逆にノックバック無効の歩兵にはかなり高いダメージを与えてくれる。
敵の散開は自軍の突撃を決めやすくなるが逆に相手の騎兵がバラけた状態で襲いかかってくることもあるので戦う場所と相手は選びたい。
ダメージは炎属性の爆発がメインのためビースバタータなど炎無敵にされる部隊を倒すのは難しい。また属性耐性の高い魔導師系には他の砲兵ほどのダメージはでない。が、射程の長さと沈黙付与で役に立つことは出来る。

※スキル性能がわかりにくい人用


陰陽師や装填などのMP回復手段で攻撃頻度が増すのはレベル15程度まで。それ以降は素のMP回復で十分でありそれ以降の攻撃頻度の低さは「連続使用不可」による制限が他の砲兵より長いことによるもので、改善策は素早さ上昇しかない。
国策のOODAループ構想の固定上昇がおすすめ。
維持費の高さといい中盤以降の敵重歩兵が面倒になった時の処理役として使うのが適任だろうか。

・耐久
耐久面はとくに異彩を放っておらず、他の砲兵同様悲惨。水以外の属性も弱点となっている分他の砲兵より悲惨。
砲兵全般が苦手なエリーゼのタイダルウェイブⅢはともかく、その辺にいるクラシエのプロミネンスⅢで謀ったように確定1発なのは
魔法耐久に定評のある試作機甲兵も呆れるばかりである。(順にHP1080に対しダメージ1089~2025、1082~1752)
もっともそれらはカードによる大砲の改良で補えるもの。長射程がさらに長くなり敵のライトニングボルトすら届かないところから攻撃できる。ただし被弾=死は変わらずだが

・無名人材
無名人材はマグネトロンマイクロキャノンを付与できる。
トロバイリッツに付与するとダメージこそ少ないものの、皇国産プラズマ砲と騎兵の脚を持ち合わせたチャリオットと化す。
フライコーアに付与すると装填で撃てるようになるがあまり相性が良いとは言えない。

コメント欄

  • パナウェーブ研究所も有害な電磁波から身を守るために有効という白装束を身につけてましたね --- (2014/07/02 01:50:18)
  • 全砲兵の中で900という最高の射程距離。 --- (2015/02/15 06:55:34)
  • 装填付与で鬼に金棒!大砲の改良があればもう強力! --- (2015/07/15 23:29:26)
  • 更新されたけど、もう炎判定だけじゃなくなったってことか。 --- (2015/08/05 17:52:09)
    • 何故か属性が炎→炎になってるけど炎→雷だからな --- (2015/08/05 19:13:24)
  • なんかさり気なく15レベルで基礎値が200→220に上がってるっぽい --- (2015/08/08 19:43:25)
    • (攻撃の)基礎値ね --- (2015/08/08 19:43:58)
  • スキル説明のどこにも書かれていないが、最後の(攻技)×25%の爆発はなんと10連射。どうりでメルコン隊の前の敵が溶けるわけだ(白目) --- (2015/09/03 17:34:36)
    • 10連射と言っても一点に集中されてる訳じゃないから、溶けるのはステータスがぶっ飛んでるからだと思う --- (2015/09/03 23:18:56)
  • 攻撃×60%の雷属性の何かも存在する気がするがアレ何なんだろ --- (2015/09/04 01:06:20)
    • 更新で記述消えたっぽい --- (2015/09/26 15:33:12)
  • どう見てもギアスのゼロだよな --- (2015/11/03 01:53:00)
    • なるほどハドロン砲 --- (2016/08/12 20:03:14)
  • 砲兵とは名ばかりの魔法兵もどき(魔砲兵?)。射程が激長になって着弾点が爆発するようになった火クラシエといった感じの性能。役割もそれに近く、突っ込んできたパイクや銃兵を溶かすのが主なお仕事。 --- (2017/01/12 13:05:39)

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  • 最終更新:2015-08-08 22:09:11

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