メイズ

人材情報

列伝

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管理者

太古の眠りより復活した国教会における主柱の古代神
その正体は、数千年前の文明の生活環境管理中枢システム
気象・環境から経済や法の制御、ひいては遺伝子工学に基づき
人間の人生すらも管理する存在であった
その機能により、人類は幸福で満たされた生活を送っていたが
ディストピアを否定する抵抗勢力により未曾有の大戦争が発生し
文明は崩壊。メイズ自身も深刻な損害を受け、機能を停止した
キャウ・バシオンの地下で休眠していたが、ベーヴィアポロにより
旧世代の末裔、スギナの遺伝子情報を再起動コードとして復活
復活後は、入力されたスギナの遺伝子情報を基に
古スーギ・ノウコ人を次世代の適正人類と設定し
彼女らを中心とした優生学的管理文明の再構築のため
民族浄化と洗脳を目的として活動を開始した

台詞

必殺スキル発動時

コード:MIOMO「もう戦う必要はありません 母にあなたの全てを委ねなさい」

ボイス

前進時

互角時

優勢時

劣勢時

基本情報

人種 不明 性別 不明
クラス カスタス・モラム exp_mul 138
HP 300000 MP 0
攻撃 1500 防御 450
魔力 1300 魔抵抗 450
素早さ 120 技術 1100
HP回復 0 MP回復 0
移動力 150 移動タイプ バーニア
召喚数 70 召喚レベル 100%

耐性

-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 歩兵近接 射撃 騎馬突撃 対騎 砲撃 攻城
耐性 0 0 0 0 +2 0 +2 +2 +2 0 -3
属性 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 ドレイン 即死 吸血 魔吸
耐性 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 無敵 +3 無敵 無敵 無敵 無敵

スキル

個人スキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
コード:MIOMO 1~ (攻撃+技術)×1%   4000(円系) 特殊 1400 (必殺技)
「減速20%」「混乱・幻覚:100%」
コード:MAGATAMA 1~ (攻撃+技術)×30%   600 1600 (必殺技)
「480連射」「使用時停止」
コード:MIZUCHI 1~ (攻撃+技術)×45% 900 850
(放物線軌道)
1800 (必殺技)
「160連射」「連続使用不可」
「発射時停止」「範囲攻撃特大」
「ランダム着弾」「混乱・毒:50%」
コード:MIKAGAMI 1~ (攻撃+技術)×25%   5000
(実射程無限)
2000 (必殺技)
「10連射(扇状)」「貫通」
「範囲攻撃大」「使用時停止」
「時間差攻撃」
コード:MIHASHIRA 1~ (攻撃+魔力)×30%
→(攻撃+魔力)×15%
  750
(直進蛇行型)
2200 (必殺技)
「3連射」「範囲攻撃特大」
「時間差攻撃」
コード:MIKAZUCHI 1~ 魔力×80%   500
(円形放射状)
2400 (必殺技)
「480連射」「範囲攻撃大」
「連続使用不可」「時間差攻撃」
「麻痺:20%」
コード:MISHIRUSHI 1~ (攻撃+魔力)×100%   1500
(直線軌道)
2600 (必殺技)
「加速1000%」
「範囲攻撃超特大」
「継続ダメージ」
洗脳 1~       召喚 0 ランダム召喚:
全職3次職ユニット×8
「使用時停止」「連続使用不可」
ジェネレーター稼働率上昇 1~ 200(固定値)     補助:
MP回復
0  

キャラ特徴

全般

新世界の民マスター。

これがメイズ神の必殺技だッ!ひれ伏すがいいッ!

MP回復は200の固定値、溜めたMPに応じて必殺技を放つことができる。
必殺技はどれも広域かつ高威力で並大抵のユニットは一撃で消滅する上に、70体近くのユニットを召喚する。
しかし、本体はMPがないと何もしてこないので、ここが最大の攻撃チャンスとなる。

操作方法

敵対時対処法

メイズは戦闘力(の数値)が非常に高いため、少数で攻めてきたり、取り巻きが全て倒されても撤退しないことが多々ある。

基本的に使用MPの低い順から必殺技を使用してくるので、戦闘開始から少し時間が経つとまずMIOMOによる広域混乱+幻覚が飛んでくる。
これに対処するにはオイザックを付けたマスカットカフェラテミッキンカンなどの、混乱耐性の高いオールキュアオール持ちを用意しておくと被害の拡大を防げる。
彼女らは混乱した味方に殺されないよう本隊より少し後ろに配置しよう。
用意していない場合はある意味で一番最悪な攻撃手段となり、開始早々部隊が壊滅状態になりうるので注意しよう。

コード:MIKAGAMI辺りまでくると回避が難しいので、これが発動する前には仕留めてしまいたい。
歩兵近接、騎馬突撃に耐性が無いので近寄って物理で殴るのが最も無難で有効な攻撃方法。
メイズ以外のユニットを大方掃除したら、一時停止してメイズのMPが必殺技を使用できるかどうか確認してから突撃しよう。
交戦するマップが不得意な地形なら戦略レベルの退却も悪くない。

状態異常の耐性はほぼ完璧だが、石化のみ技術次第では通る可能性がある。
メイズの技術が高く、勢力プレイ時はまず成功しないが、人材プレイでは巨大な石像を拝む事もできる。
技術が高く、グラウンドシェイカーで何度でも石化のチャンスがあるヴァルタースが狙いやすい。

長期戦になりやすいので無限召喚人材がいると対処が容易になる。
装填が付与されたシュガーバターやダースがいれば連れて行くと良い。

なお、難易度デスマーチの場合は倒した瞬間第2形態に移行する。
ただし第2形態に移行するのはプレイヤーが戦場にいる時に限るので、デスマーチでも必ず第2形態になるわけではない。

シナリオ雇用

雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
雇用兵科 スギニスト デザインド スギガナー スギェル祖国死守隊

勢力のマスターとして

勢力名 新世界の民
雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人
リーダー可能兵科 スギニスト スギガナー スギェル祖国死守隊
※シナリオ内での勢力については新世界の民を参照

元ネタ

明治製菓
ノアⅡ(Chaos;Head)

  • でもマジでシナリオ分岐で2ルートとEDがほしいなあ・・・チラチラ --- (2015/02/04 07:07:46)
  • 戦力値が高いからそう簡単には逃げないため少数部隊地域におびき寄せ同盟国の援軍と精鋭部隊を送り込んだららくしょうだった。 --- (2015/03/14 17:22:15)
  • 元ネタって何だろう?明治以外にはカオスヘッド? --- (2015/03/30 01:07:59)
  • 調べたら劣勢時の台詞があまりにも元ネタ通りで笑った。 --- (2015/05/04 20:50:48)
  • スーギ・ノウコEDでも新世界の民EDでも救いがなかったな・・・ --- (2015/05/11 21:51:08)
  • 周りの一般を蹴散らせば騎兵二部隊でも殺れる、まあそれが面倒なんだが --- (2015/05/29 23:45:52)
  • 当たり判定が非常に小さくなって相対的に耐久力も増えた。こいつは時間をかける程辛くなるので前より更に火力を集中させる必要がでてきた --- (2015/07/16 14:34:12)
  • 側近ほとんど連れてこなかったからダースの大群で苛めてたら勝てたんだけど --- (2015/10/18 10:44:37)
  • 顔グラてきにも見た目的にもなんかロックマンゼロのラスボスっぽい --- (2016/01/29 01:41:43)
  • 初めて味方AIがこいつを倒した。自分は無名人材3部隊だけ派遣して召喚だけ出して遠くから狙撃していたらいきなりメイズ倒した時のエフェクトが発生して勝利。良く倒したわ。 --- (2016/05/11 19:05:53)

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  • 最終更新:2016-01-31 21:41:08

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