リボーン
人材情報
列伝
枢機卿領 自警団長
プランクブリッジ自警団の指揮者
普段は有志の都市内清掃活動(特に建築物の壁面)を指揮しているが
有事の際はその活動で得た地理や遮蔽物の位置などの知識を使い
ゲリラ的戦法を用いて市街戦で活躍することで知られる
どのような場面にも溶け込める、中肉中背で平凡な容姿を生かして
一般市民や現地人に紛れて攻撃する便衣兵戦術に長けており
ルマンダ国との戦闘時は、その戦術で散々に王国軍を苦しめた
台詞
雇用時
「不満分子はあたちが駆除してあげまちゅわ。」
退却時
「勝手にやれ」
ボイス
前進時
互角時
優勢時
劣勢時
基本情報
人種 | 汎ブルボン人 | 性別 | 男性 |
クラス | フライコーア | exp_mul | 126 |
HP | 1750 | MP | 240 |
攻撃 | 110 | 防御 | 85 |
魔力 | 40 | 魔抵抗 | 40 |
素早さ | 55 | 技術 | 130 |
HP回復 | 8 | MP回復 | 0 |
移動力 | 145 | 移動タイプ | 普通 |
召喚数 | 3 | 召喚レベル | 30% |
※部隊スキルによりHP・攻撃・防御・技術 +25%。移動タイプ普通→強脚に変更
個人スキルにより移動力 +25 素早さ +10上昇
耐性
-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 | 歩兵近接 | 射撃 | 騎馬突撃 | 対騎 | 砲撃 | 炎 | 水 | 光 | 土 | 雷 | 攻城 |
耐性 | +2 | +2 | +2 | 0 | -3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 麻痺 | 幻覚 | 沈黙 | 混乱 | 恐慌 | 石化 | ドレイン | 即死 | 吸血 | 魔吸 |
耐性 | 0 | 0 | -2 | 0 | 0 | +3 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
スキル
個人スキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
シナモ・ンガンM28 | 1~ | (攻撃+技術)×160% | 820 | 300~820 | 砲 | 120 |
コラージュ・カモフラージュ
能力 | 移動力 +25 素早さ +10上昇 敵の攻撃の対象にされにくくなる(範囲攻撃には無効 |
紛れ込み方が自然すぎて気付かない
※その他、ライフル銃系・装填以外のフライコーアのスキルを習得
リーダースキル
スキル名 | 使用可能LV | 攻撃倍率 | 発動距離 | 射程 | 属性 | 消費MP | 備考 |
便衣戦術 | 1~ | 技術×400% | 自分 | リロード(MP回復) | 再使用時間:3 「近接時使用不可」「連続使用不可」 |
部隊スキル
1000の姿を持つ男
能力 | HP・攻撃・防御・技術 +25%上昇 |
移動タイプ変更 | 強脚 |
あたちはどこにでも紛れ込んでいまちゅわ
副官スキル
1000の姿を持つ男
能力 | 防御・技術 +15% 攻撃 +10%上昇 |
移動タイプ変更 | 強脚 |
キャラ特徴
ノーベル枢機卿領の自警団長。
一見ネタキャラっぽいが冷静で、ミッキンカンと共に良識人ポジション。
ノーベル吸収後はラサダらとルマンダ国の弾幕形成に貢献した。
元ネタに即した平凡な容姿という設定だが、ゲーム中では明らかに異質である。
全般
S1ノーベル枢機卿領、S2ブルボン朝ルマンダ国所属。
固有狙撃スキルとステルス能力を持ち、部下を強脚移動にしつつ便衣戦術を付与する耐久に優れたフライコーア。
一般よりも防御の値が高く、耐性面でも歩兵近接・射撃、特に騎馬突撃に対してかなり強くなっており、一度の騎馬突撃では倒れないこともある。
もっともコラージュ・カモフラージュによって直接接近攻撃を受ける機会は多くはないのだが、巻き込み等による事故死の危険は軽減される。
固有スキルのシナモ・ンガンM28はフライコーアのライフル銃の強化版。高倍率なうえ燃費が良く、Lv1から装填無しで二発撃てる。
おまけに減速しないため、便衣戦術と併せて立ち止まらずに攻撃し続けられる。
コラージュ・カモフラージュは味方に紛れている状態ではいまいち効果を実感しにくいが、単独で運用していると明確に機能する。
敵が接近してきて見つかったかと思えば見失って立ち止まる、大軍相手でも追ってくる敵はまばら、見当違いの方向に向かっていく、といった挙動をするようになる。
隣接するほどの距離であっても見失って自部隊のもとに帰投していくなどというなかなかシュールな光景も見られる。
こちらから攻撃を仕掛けると見つかるなどということもない。
ただし直前に視認した位置までは移動してくるようなので、移動し続けないと捕まりかねない。
また範囲攻撃はもとより、そうでない他の味方を対象とした攻撃でも当たれば当然ダメージは受ける。
付与する便衣戦術は立ち止まりの無い装填。
戦列兵が不足しているのなら小鬼傭兵も考えられる。
ルマンダ国プレイ時は固有国策を取っていると強脚移動化が無駄になってしまうのが残念。
操作方法
コラージュ・カモフラージュのおかげで攻撃対象にされにくいので単独で裏を取って狙撃を繰り返したり、戦闘終了まで時間を稼ぐということも可能。
ただし絶対ではないので過信は禁物。
特に味方に紛れていると近くのユニットを対象にした攻撃に巻き込まれたりして普通にダメージを受けるので、実質的にあまり機能しない。
キャンディパイクを率いる場合は部下のパイク二種は適宜禁止してキャンディリンジャーに徹させたり、優秀な移動タイプを活用してボンボンを要所に投げ込むといい。
基本的に彼だけが優秀で部隊自体は堅実な強化具合で留まる。少々面倒でも個別に動かすことを意識しよう。
彼だけを出撃させて高レベルの砲兵や魔法兵だけを排除、その後残った部隊を攻めこませるというテクニカルな戦術も可能。
しかし運が絡むのである程度リロードを許容する必要がある。
敵対時対処法
所詮フライコーアの紙耐久と侮って半端に攻撃すると倒しきれなかったりする。
そもそも指定しないとろくに攻撃が向かない可能性もあるので、倒す場合は位置指定なりしてきっちり仕留めよう。
シナリオ雇用
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
雇用兵科 | 駐屯騎士 小鬼傭兵 マグス宮廷魔術師 パイ投擲機 キャンディパイク バッカニア フライコーア 特高警察 <ビック> |
※ランダムシナリオでは雇用人種にUnknownが追加される
勢力のマスターとして
勢力名 | ダイ・ハーツ |
雇用人種 | 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 |
リーダー可能兵科 | 駐屯騎士 マグス宮廷魔術師 キャンディパイク バッカニア フライコーア 特高警察 |
強固な前衛人材が揃っており、一見耐久力は高く見える。
しかし衛生兵がいないため非常に脆く、戦闘が長期化するほど不利。
短期決戦を決められるだけの火力のあるバッカニアとフライコーアを多く入れ、引き撃ちを心がけると安定しやすい。
元ネタ
菓子:リボンちゃんアソートキャンデー(ノーベル)
その他:2chニュー速板の伝説のコテハン、りぼんちゃん。通称ぼっさん。かつて酔った勢いで自分撮り画像を晒してしまい、以降フリー素材と化してしまった。
普段はでちゅまちゅ調で書き込むが、時々キレる。OPの「次はお前の番だ 答えろ」も彼の発言。
狙撃で負傷した特徴的な形の顎や、モシン・ナガンのパロディと思われる銃を携行しているあたりはフィンランド軍の伝説的スナイパーシモ・ヘイヘが元ネタである。彼の異次元な功績を知りたいなら一度インターネットで検索してみることをオススメする。
- 最終更新:2018-06-09 23:38:45