伝道師

概要

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軽歩兵(補助兵):重歩兵・軽騎兵に対し有利 重騎兵・砲兵に対し不利
配置:後衛
移動型:荒地 維持費:20 汎ブルボン人 ノックバック:有効

解説

ハッピーハッピー科学会の献身的な信者
個の能力よりも数による圧倒を目的とした粗製兵科で
同胞を大量に呼び寄せ、数で圧倒する事が可能
科学会の序列の中でも一般信徒よりも高位に属しており
治療を行う他、薬品を用いての軍団の能力強化が可能
科学会所属の兵隊にとっては幸いなことに
この際に使用されるのは、一般的な回復魔法と薬品である

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
1 伝道師 460 1800 80 80 45 75 100 60 60 6 30 95 1/25(%)
15 スキャナー 2500 2304 164 122 73 201 268 60 172 20 58 95 2/25(%)
30 プロフェット 10000 2844 254 167 103 336 448 60 292 35 88 95 3/25(%)

個人スキル発動時

※移動強化限界150%

・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
2 7 3 3 12 12 12 5 5 125→136(Lv30~)

・耐性
炎に強い(+2) 水に強い(+2) 光に強い(+3) 土に強い(+2) 雷に強い(+2)
毒に強い(+2) 幻覚に微強(+1) 沈黙に強い(+2) 混乱に微強(+1) 恐慌に超強(+4) 即死に強い(+2)
騎馬突撃に弱い(-2) 砲撃に弱い(-2)


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
キュアオール 1~14 魔力×100%   300 40 補助:状態異常回復  
キュアオールⅡ 15~29 魔力×150% 500 60
キュアオールⅢ 30~ 魔力×200% 700 80
ヒール 1~14 魔力×100%   500 60 補助:HP回復  
ヒールⅡ 15~29 魔力×150% 700 80
ヒールⅢ 30~ 魔力×200% 900 100
携行用密造銃 1~ (攻撃+技術)×105% 450 100~450 50 対騎 減衰距離:240以上
「使用時減速20%」「毒:70%」
ハピネターレ服用(攻撃) 1~ (攻撃+魔力)×50%   300 40 補助:攻撃上昇 「使用時減速20%」
ハピネターレ服用(防御) 補助:防御上昇
ハピネターレ服用(HP回復) 補助:HP回復上昇
ハピネターレ服用(移動力) 補助:移動力上昇
ハッピートーク 1~14       100 召喚 ランダム召喚:
科学会系1次職ユニット×2
「使用時停止」「連続使用不可」
ハッピートークⅡ 15~29 ランダム召喚:
科学会系2次職ユニット×2
「使用時停止」「連続使用不可」
ハッピートークⅢ 30~ ランダム召喚:
科学会系3次職ユニット×2
「使用時停止」「連続使用不可」
※科学会系(狂信者系, 伝道師系)

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
軽歩兵(補助兵) 1~14 魔力・技術 +10
軽歩兵Ⅱ(補助兵) 15~29 魔力・技術 +15
軽歩兵Ⅲ(補助兵) 30~ 魔力・技術 +20

運用

・雇用可能勢力

分かたれた家(S1)

加速する時代(S2)


・所属する人材

・所属する無名人材

一覧


考察

ハッピーハッピー科学会の誇る固有兵科。
後衛としてはHPも高く、召喚、バフ4種、HPと状態異常回復と優秀なクラス。
優秀なので多めに入れたくなるが、値段は狂信者の3倍程度と高め。
あまり多く入れるとバフによる経験値が入りづらくなるので可能なら少数を各戦線に配置していきたい。
召喚で発生した伝道師系もバフの使用が可能なので小数でも十分にバフが蒔ける。

参考:伝道師1体あたりの総召喚数推移


ハッピーハッピー科学会固有の国策であるウナム・サンクタムの効果がない場合、雇用したてのLv1付近では、最大MPが足りず召喚することができない。
通常、召喚をスキル指定して全て出し終えると、以降は召喚をスキル指定できなくなるが、
MPが足りない場合だと召喚ができない状態でもスキル指定できてしまい、何も行動を起こさなくなってしまうので注意しよう。

バフや回復は召喚したユニットも行えるので、遠距離攻撃を付与するリーダーの下につけるとレベリングが楽になる。
レベリングが終わり次第、他の召喚人材や一般に配置していくと強力な部隊を整える事が容易になる。

ハッピーハッピー科学会初期配備のアクアマリン・ディストリビューター、オブシダン・ディストリビューターはそれぞれダイタルウェイブ、ライトニングボルトを付与する。
双方非常に使い勝手がよく強力な遠隔魔法であり、部隊スキルもそれぞれ魔法威力を上げてくれるので相乗効果が見込める。
科学会でプレイすると後に離反してしまうが、出来るなら即効で取り戻したい強力な顔無し人材だ。

コメント欄

  • クー・クラックス・クラン --- (2014/08/13 14:53:37)
  • 移動、耐久、バフ、ヒールキュア速度、召喚、なんかこれでもかと言わんばかりに詰め込んだ性能してる --- (2015/08/11 15:00:06)

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  • 最終更新:2015-06-18 06:07:06

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