塹壕

概要

s_rock.png
召喚専用ユニット
移動型:普通 不明 ノックバック:無効

性能

・基本ステータス
クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
塹壕 1500 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1/30(%)

・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復
135 0 0 0 0 0 0 0 0

・耐性
歩兵近接に強い(+3)
射撃に強い(+3)
騎馬突撃に超強(+4)
対騎兵に強い(+3)
水に激弱(-4)
攻城に激弱(-4)
毒に無敵(+5)
麻痺に無敵(+5)
幻覚に無敵(+5)
沈黙に無敵(+5)
混乱に無敵(+5)
恐慌に無敵(+5)
石化に無敵(+5)
即死に無敵(+5)


・使用スキル
なし

運用

・このユニットを召喚するスキル
塹壕堀り(4体)

考察

壁。HPしか成長しないが耐性が優秀なため同レベル帯での耐久は随一。

ヴァーレントゥーガ共通の仕様だが、当たり判定は召喚スキルが発動した瞬間から発生するので(ユニットが召喚された瞬間からではない)
離れた位置に召喚でき両者のタイムラグが大きい塹壕は、間隔を空けて小出しにすることで
他の召喚ユニット以上に壁としての性能を飛躍的に向上させることができる。
最低でも1部隊あたり4人*2回、余裕があれば1人*8回に分けると良い。右上のHPゲージで指定するとわりと簡単。

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  • 最終更新:2015-01-19 21:57:01

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