夢の国

概要

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島嶼に生息する危険なUMA。PMCによる数度の強行調査も成果をあげていない。
古代文明フ・クジューの遺した生物兵器とも噂されているこれらの生物は、テレパシーリンクによって集合精神に支配されている。現状その目的は増殖と破壊の外にない。

S1

情勢

マスター 奇跡のカーニバル
出現条件 イベント「都市同盟のおかしなもんだい」で出現
(5ターン目開始時にトラオム島に出現する。他勢力が所有していてもお構いなし)
領土数 1
トラオム島
総収入 1950
軍資金 10000
ユニット数 153
同盟国 この勢力は外交出来ません
宿敵 この勢力は外交出来ません

初期人材 名前 クラス 身分 備考
奇跡のカーニバル オクトパイプ マスター 夢の国滅亡時自決
他にオクトパイプ*14、オクトパイプ・メトロポリス*1

リーダーに出来る一般クラス
兵科分類 クラス
重歩兵系 なし
軽歩兵系 オクトパイプ
重騎兵系 なし
軽騎兵系 なし
砲兵系 なし

takobueface.png

考察

S1では5ターン目開始時にトラオム島に出現。

初期状態でLv.30のオクトパイプが5部隊、Lv.15は10部隊配置されていて序盤の兵力に勝る。
主力のオクトパイプは驚異のコスパを誇り、火力もそこそこ、地形敵にも有利と良いことづくしだが
夢の国ではこいつしか一般雇用できないため、とくに序盤は攻撃手段が限られる。
カード『召集:アデプタス・クラシエ』→ポリンク三兄弟コイケンデレヤ旅団 の雇用を早期に確立させる必要あり。

敵対時対処法


前2つは水耐性が高く、地形でも不利に立たないため対処が容易。
トゥーハートは互いに相性が悪く刺し違える形になりやすい。魔抵抗と耐性の高いアミジャはいい壁になり、マウマに付ければ機動力も問題なし。

アイボグズは水無効に加え雷にも強いキラーユニットだが、相対する機会はまずない。こちらのダメージも通りにくい。

S2

勢力説明文

初期情勢

考察

敵対時対処法



  • S2プレイヤー操作は強すぎるわwww海賊を魔法使いから雇用すればめっちゃ強い --- (2014/12/31 15:44:29)
  • ランシナのこの勢力をほっとくとシャレにならない人材充実度の勢力になる。こちらの兵が育ってしまえばオクトパイプ自体はそう怖くないのだが --- (2015/04/16 17:07:20)
  • 大人の事情で個別EDが無い。許されざるよ。 --- (2015/05/17 09:33:14)
  • ディズn --- (2015/11/11 02:22:55)
    • 馬鹿、やめろ‼ --- (2015/11/11 03:24:20)
  • 訴訟に致命。 --- (2015/11/11 16:12:07)
  • 全部隊が密集して寄ってくるので買収がものすごく効く。しかも奇跡のカーニバルは沈黙には耐性持ってない。ルカがいたらぜひ雇っておこう --- (2016/02/13 23:53:27)
  • 正体不明のクリーチャーの癖に札束に弱いのは元ネタ通りゼニゲバだからなのだろうか・・・ --- (2016/04/26 00:23:30)

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  • 最終更新:2015-01-30 17:06:31

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