山岳歩兵

概要

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重歩兵(戦列兵):重騎兵・軽騎兵に対し有利 軽歩兵・砲兵に対し不利
配置:前衛
移動型:山岳 維持費:15 ハゥンマー ノックバック:有効

解説

ハゥンマー民族代表院の山岳歩兵
険しい山岳地での運用を想定された精鋭の銃兵で
強靭な肉体と精神力を持ち、過酷な状況ほど本領を発揮する
奇襲や伏撃等の攪乱戦を得意としており
使用する銃は麻痺の追加効果を持つ

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
1 山岳歩兵 510 1500 120 80 85 55 45 80 100 6 0 120 1/30(%)
15 ベルサリエリ 2950 2760 204 192 155 97 87 80 212 20 0 120 1/30(%)
30 第二アルピーニ連隊「ジュリア」 8950 4110 294 312 230 142 132 80 332 35 0 120 1/30(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
6 5 10 5 5 5 8 5 5 126→136(Lv30~)

・耐性
騎馬突撃に強い(+3)
水に微強(+1) 光に微強(+1) 土に微強(+1) 雷に微強(+1)
毒に微強(+1) 沈黙に微強(+1) 混乱に強い(+3) 麻痺に強い(+3) 幻覚に強い(+3)
砲撃に弱い(-2)
炎に弱い(-3)


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
試作型省煙火薬小銃 1~14 (攻撃+技術)×75% 650 100~650 20 射撃 「減衰開始400」
「近接使用不可」
「減速20%」
「麻痺:20%」
ビエーユM18小銃 15~29 (攻撃+技術)×85%
MAZ36小銃 30~ (攻撃+技術)×95%
弾幕展開(山岳歩兵) 1~ (攻撃+技術)×60% 700 700 0 射撃 (必殺技)
「24連射」
「減衰開始450」
「近接使用不可」
「減速20%」
「吹き飛ばし小」
「麻痺・恐慌:20%」
初期型銃剣 1~14 攻撃×200%   接近時   対騎兵  
ソケット式銃剣 15~29 攻撃×170%→攻撃×150%
プラグ式銃剣 30~ 攻撃×150% 3連射
銃剣突撃 1~14 攻撃×150%→攻撃×70%   接近時   対騎兵 (突撃攻撃)
「要助走」
「範囲攻撃小」
「減速20%」
「恐慌:50%」
銃剣突撃Ⅱ 15~29 攻撃×175%→攻撃×90%
銃剣突撃Ⅲ 30~ 攻撃×200%→攻撃×100%
装填 1~ 技術×400%   自分   リロード(MP回復) 再使用時間:3
「近接使用不可」
「連続使用不可」
「使用時停止」

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
重歩兵(戦列兵) 1~14 HP +300 MP +20 素早さ +10
重歩兵Ⅱ(戦列兵) 15~29 HP +500 MP +40 素早さ +20
重歩兵Ⅲ(戦列兵) 30~ HP +700 MP +60 素早さ +30

運用

・雇用可能勢力

分かたれた家(S1)

加速する時代(S2)


・所属する人材

・所属する無名人材

一覧


考察

「強靭な肉体と精神力を持ち」とある通り、耐久は銃兵トップクラスで、中でも対魔法が優秀。周辺勢力とも軒並み相性が良い。
反面、火力は低くDPSは固有戦列兵クラス中最下位。しかし銃弾には麻痺効果があり、耐性と回復手段に乏しいドウリル民族戦線相手に真価を発揮する。
もちろん弱めといってもそこそこの威力は出る上、足回りも良いので一瞬前に出しても引き撃ちしても安定して戦えるは大きな強み。
使いどころはやや限定的だが総じて優秀な兵科。
雇用費は固有戦列兵クラス中1位タイ。ハゥンマー民族代表院は序盤に金が余りまくるが、510はやや痛手か。

無名人材の旧エーデルヴァイス教導団士官は山岳歩兵銃を付与できる。
軽装鉄槌兵には有効な遠距離スキルになるため使い勝手が非常に良くなる。
また竜騎兵に付与すると若干高い技術力により麻痺成功率が上昇するなど竜騎兵が役立つようになる。
エーデルヴァイス士官の1人が装填を付与する。
武装難民で弾切れを起こさないようにできるが、そこまでして利用するかといえば・・・である。
クラシエ魔導兵では魔法を装填で連射できるようになり、MP・素早さ・技術アップのリーダースキルともマッチするため有効だ。

参考、銃兵6種比較


コメント欄

  • ハゥンマーじゃバイクと吸収でつくウァテスが優秀過ぎて使わないんだよなぁ…… --- (2015/09/10 00:32:52)
    • 宿敵のドウリルと比較して付与スキルとその先が露骨にショボいのも大きい --- (2015/09/10 15:12:18)
    • 同意。弱くない兵科ではあるんだが、決め手もないんだよな。バイクが優秀すぎるだけなんだが。 --- (2015/09/10 15:03:51)
  • 技術が意外と低いな --- (2015/11/11 05:39:07)
  • 大量運営ではなく、1~2部隊入れて活躍するタイプ。本編なら初期分で充分。 --- (2015/11/11 16:16:52)
  • ベルサルエリの任務は、堅固な意志をもって「不意を討ち、妨害し、敵の計画を妨げる」ことだそうで元はイタリアの --- (2016/04/15 17:40:25)
  • 銃兵とは思えないくらい耐久力高いし、DPSは一歩譲るとはいえ麻痺が敵の行動阻害に役立つしで、コストがネックなのを別にすれば多勢雇用しても無駄ではないとは思う。ハゥンマーが資金余り気味なのもあるし。まあバイクとウァテス強過ぎて地味だが。 --- (2016/04/15 19:41:25)
  • こいつらの雇用コストが重いお陰でハゥンマーが資金力の割りに物量戦してこないんだと思えばありがたみが湧・・・湧くかなぁ? --- (2016/05/13 19:00:41)

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  • 最終更新:2015-10-07 04:36:05

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