新・国際主権国家連盟
概要
古代兵器により首都が壊滅した民族代表院と民族戦線が、目の前の脅威に対抗するべく、
過去の遺恨を乗り越え、結成した連合政権。
メイズを倒す事で一つに統一され旗も変化する。
情勢
マスター | キノタケ |
出現条件 | イベント「新・国際主権国家連盟統一」により変化 |
領土数 | ハゥンマー民族代表院+ドウリル民族戦線 |
総収入 | ハゥンマー民族代表院+ドウリル民族戦線 |
軍資金 | |
ユニット数 | ハゥンマー民族代表院+ドウリル民族戦線 |
同盟国 | |
宿敵 |
初期人材 | 名前 | クラス | 身分 | 備考 |
リーダーに出来る一般クラス |
考察
この勢力を使うには難易度Hard以上で出現する新世界の民にホワイト山とアザーブを明け渡し、
イベント「新・国際主権国家連盟設立」を発生させてから
民族代表院・民族戦線のどちらも生存したままマスターのメイズを討伐する必要がある
特に民族代表院はホワイト山を奪われる事で分断されてしまい追い討ちで滅ぼされる可能性があるが、
新世界の民はイベント発生条件を満たすように進軍するのでマスターが孤立しないように注意すれば問題ない
正史モード&CPU時採用国策
CPU時は名前と旗が変わったハゥンマー民族代表院として扱われるため、国策はそちらに準ずる。
- 最終更新:2023-12-10 23:29:22