菓心居士

人材情報

列伝

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東華真人

戦乱中~後期にかけて、皇国ならび諸国に現れた予言者
ハ・バネロの前に現れ、彼の未来を予言した他
各地の戦場に何の前触れもなくふらりと現れては
天候を操ったり、幻術を披露したなどの目撃情報がある
謎の多い人物で、後世では実在を疑問視されており
極限状態による集団幻覚の類と見なされるのが専らである

台詞

雇用時

「浮き世は夢、幻が如く。死に際しては、一生も一夜の夢の心地がしましょう。」

退却時

「見事、見事」

ボイス

前進時

互角時

優勢時

劣勢時

基本情報

人種 トゥーハート人 性別 男性
クラス 召喚決闘者 exp_mul 124
HP 1100 MP 220
攻撃 5 防御 5
魔力 140 魔抵抗 150
素早さ 80 技術 115
HP回復 6 MP回復 35
移動力 100 移動タイプ 飛行
召喚数 40 召喚レベル 150%
※個人スキルによりMP・魔抵抗・MP回復 +30%

耐性

-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。
属性 歩兵近接 射撃 騎馬突撃 対騎 砲撃 攻城
耐性 0 0 -2 0 -2 +2 +2 +2 +2 +2 0
属性 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 恐慌 石化 ドレイン 即死 吸血 魔吸
耐性 -1 無敵 無敵 無敵 無敵 -1 0 0 0 0 0
※個人スキルにより、射撃・砲撃無敵。

スキル

個人スキル

スキル名 使用可能LV 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
太平幻術 1~       召喚 100 ランダム召喚×4
「使用時停止」
「連続使用不可」
ホーリーレイ 1~14 (魔力+技術)×10%   350~680 100 「貫通」
「減速30%」
ホーリーレイⅡ 15~29 350~700 130
ホーリーレイⅢ 30~ 350~720 160
※その他、召喚決闘者のスキルを習得。属性魔法は光固定

鬼門遁甲
能力 MP・魔抵抗・MP回復 +30%上昇
耐性 射撃・砲撃 無敵化
その他 勢力に所属してから3ターン後に自動的に放浪する
世の事は全て大いなる流れの中に在り

リーダースキル

なし

副官スキル

鬼門遁甲
能力 MP回復 +50%上昇
耐性 射撃 無敵化

キャラ特徴

ver1.1で追加された新人材。ハ・バネロの前に現れた、謎の幻術師。
あの人と繋がりがあるようだ。
お菓子の元ネタが無い珍しい人材。

全般

端的に言って魔法界のバックレマン
適当な人材の下に陰陽師やウァテスを放り込める他、人種Unknownのウァテスに素で雇用が繋がる珍しい人材。

戦闘となると150%という本作ブッチギリの召喚レベルから40体もの召喚を繰り出してくる。
ランダム召喚ではあるが召喚される連中に毒怪鳥キヨロが含まれていたりするので引きが良いと正直シャレにならない。
本人は防御が恐ろしく脆いものの、個人スキル上パイ砲や空爆での暗殺が不可能と中々に厄介な爺である。

部隊スキルを持たないが、射砲無敵の個人スキルに射撃無敵化の副官スキルという中々のトンデモスキルの持ち主。
シナリオでは難しいが、副官運用で無敵のリーダー化させるための耐性パズルを考えるのも中々愉快な人材。
ウァテスではなく召喚決闘者なのもグッド
上司としての候補は多いが、短所を補うという意味ではアイボグズが有用か。格段にフロストストームを撃ちに行きやすくなるだろう。

しかし本編のシナリオで副官として雇用しても勢力に仕官して3ターン立つとどこかに消える特性は消え無いので注意が必要
ランシナではビ・クレマン同様バックれなくなるので思う存分雇ってやろう

操作方法

基本は良い引きを期待しつつ召喚を展開して後は普段通りに動かして良い。
決闘者お馴染みのレジストの他、ホーリーレイを持っているため特に配慮せずともレベルは上げられる。
耐性は強固だが、何も意識せず1人壁にするとパイクの対騎拳銃なんかでサクッと死ぬので前に出すタイミングは考えておこう。

敵対時対処法

キヨロが沢山呼ばれた時などは本当に鬱陶しいが、騎兵・突撃兵で轢く以外の暗殺は困難。皇国など騎兵で突っ込めない国に雇われると非常に面倒臭い。
とはいえ呼ばれる多くは所詮弾除けの召喚クラスなので火力が十分なら端から磨り潰して行くのも不可能ではない。
攻城属性は良く通るためタルカン焔騎兵が居たら活用しよう。

シナリオ雇用

雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 Unkonwn
雇用兵科 トロバイリッツ  クラシエ魔導兵 隊附衛生部員 陰陽師 ウァテス 召喚決闘者

勢力のマスターとして

勢力名 東瀛之人
雇用人種 汎ブルボン人 エイザック人 不明 ハゥンマー人 フレンテ人 エンゼル人 ウェルテル人 古スーギ・ノウコ人 ドウリル人 トゥーハート人 Unkonwn
リーダー可能兵科 トロバイリッツ  クラシエ魔導兵 隊附衛生部員 陰陽師 ウァテス 召喚決闘者

元ネタ

菓子:なし (アイコン担当者いわく、強いて言えばお菓子という概念なのかもしれない、とのこと)
人物:戦国時代の幻術師、果心居士
スキル「太平要術」:三国志の発端となった黄巾の乱の首謀者、張角に南華老仙が与えたという妖術。
          一定ターンの放浪、極端に低い攻撃・防御力から三国志の一部のバージョンにある
          仙人武将要素あり。
善きかな、善きかな:三国志の劉備に諸葛亮孔明と龐統を教えた人物、司馬微の口癖


  • オイコットが更に涙目になった原因の1つ。開始1ターン目で雇えるか否かで難易度がひっくり返るバランスブレイカー。 --- (2015/08/28 19:09:34)
    • 備考:だからと言って、カービン銃やデリンジャーは通るので注意。 --- (2015/08/29 04:11:15)
      • 通ったはず。技術値があるのでそこら辺のACに即死させられる事は少ないだろうけどポテニキは無理だろうな --- (2015/08/29 11:43:12)
      • まさかの竜騎兵狂喜乱舞!?因みに射撃・砲無効化でもそれに乗ってる状態異常は通るのかな?ポテルカさんの即死銃とか。 --- (2015/08/29 06:34:03)
  • 仙人要素はコーエーの三国志5(DS、DS3)の仙人武将に近い。武力(攻撃・防御)が1桁、一定ターンで出奔等 --- (2015/08/28 20:53:23)
  • 出奔するとき国策もってくみたいだね。ゲーム進むと色々ついててびっくりする。 --- (2015/08/29 12:34:39)
    • いやそれはバグなのでは・・? --- (2015/08/29 23:33:35)
  • 新しく追加された実績からしても、国策を積んでいくのが仕様のキャラクターです --- (2015/08/29 23:49:43)
  • いつのまにか自軍に紛れてたりする --- (2015/09/04 22:09:17)
    • だからいなくなったときに気づくことが多い。 --- (2015/09/25 19:05:48)
  • オイコットなどに紛れ込まれるととても困る --- (2015/09/26 17:39:03)
  • たまに新世界の民と終末の使者に紛れ込んでマザーイメージと実験の犠牲者を両方貰ったりしててさらにスギニズムも貰ってたりしてて後衛としてはありえない耐久になってることもあったり --- (2015/09/28 17:01:32)
  • 何気に陰陽師も雇えるので雇わせておけば放浪時に配下の陰陽師を一般化して置いてってくれる  --- (2015/12/26 13:11:33)
  • バックレマンのページみたいなオススメ組み合わせあったら知りたいなあ --- (2015/12/27 03:15:46)
    • MP技術魔力25%と召喚+3の妙計や献身LSの顔無し人材の下にウァテスとか凄くない?SWEETSで偶然拾ってガチ主力。衛生兵に至っては更にヒールまで付与してくれる奴がいるし。献身や妙計LSだけなら結構いけるし便利よ。 --- (2016/07/23 22:59:39)
    • 簡単かつ無難なのが召喚付与の顔なし召喚士の下に陰陽師付ければ陰陽師の召喚LVと召喚数が活きる --- (2015/12/31 13:43:36)
    • こちらは召喚決闘者やクラシエ人材の下にほぼ上位互換のウァテスや一般雇用できない陰陽師を入れようで終わるのがな。人材まで入れればフィッツの下に能動入れるとかありそうだけど、この場合位置が遠くて雇いにくいしな。 --- (2015/12/27 04:46:14)

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  • 最終更新:2015-10-08 23:26:14

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