飛行騎砲兵

概要

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砲兵:重歩兵・軽歩兵に対し有利 重騎兵・軽騎兵に対し不利
配置:後衛
移動型:飛行 維持費:50 汎ブルボン ノックバック:有効

解説

ルマンダ国で新たに編成されつつある新兵科の飛行騎砲兵
その姿は国教会の聖典に記された伝説上の天馬のもので
それを模して古代文明の技術によって産み出された生物である
空飛ぶ砲兵こと、この天馬騎馬砲兵は一見トンデモ兵科だが
機動力と攻撃力に長け、見た目によらず使いやすく強力
特にルマンダ国とノーベル枢機卿との戦いでは
枢機卿の槍兵部隊はこの砲兵に完全に翻弄されていた

性能

・基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚数/LV
1 飛行騎砲兵 950 750 70 130 15 50 30 55 90 3 15 140 1/30(%)
15 精鋭大陸縦断騎砲兵 5300 1170 112 312 29 92 58 55 174 17 29 140 1/30(%)
30 近衛叫喚騎砲兵 14500 1620 157 507 44 137 88 55 264 32 44 140 1/30(%)

個人スキル発動時


・成長
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul
4 4 10 5 5 5 6 5 5 128→138(Lv30~)

・耐性
射撃に強い(+2) 砲撃に強い(+3)
炎に強い(+2) 光に強い(+2) 土に強い(+2)
騎馬突撃に弱い(-2) 対騎に弱い(-2)
水に弱い(-2)
恐慌に弱い(-2) 混乱に弱い(-2)


・使用スキル
スキル名 使用可能Lv 攻撃力 発動 射程 消費MP 属性 備考
カルヴァリン対人野戦砲 1~ (攻撃+技術)×45% 850 350~750   砲撃 「放物線軌道」
「連続使用不可」
「減速50%」
「範囲攻撃小」
「ランダム着弾」
「沈黙:90%」
WT1873 30~ (攻撃+技術)×120% 500 500   対騎兵 (必殺技)
「減速20%」

・個人スキル
スキル名 使用可能Lv 上昇値
砲兵 1~14 攻撃・技術・魔抵抗・MP +10
砲兵Ⅱ 15~29 攻撃・技術・魔抵抗 +15 MP +30
砲兵Ⅲ 30~ 攻撃・技術・魔抵抗 +30 MP +50

運用

・雇用可能勢力

分かたれた家(S1)

加速する時代(S2)


・所属する人材

・所属する無名人材

一覧


考察

強力な砲兵が空を飛べば最強、という理論で生まれた兵科であるが
機動力の代償に砲兵にとって最も大切な攻撃範囲が低下してしまっている。
さらに雇用コストが高いことがいただけない。
1発あたりの火力も落ち、一番狙いたい衛生兵ウァテスに2発耐えられたりと実に微妙な性能に・・・
固有国策で飛行移動が乗ることを考えれば、パイ投擲機の方が役立つ場面は多いだろう。
象さんみたいに騎兵突撃でもあればまだ利点を主張することができるのだが。

機動力そのものは優秀で、急速展開不要で動き回れ引き撃ちもお手のもの。
Lv.30で習得する飛行猟騎兵の銃は、前衛で仕留め損ねた重騎兵1~2体を沈めるには十分。
DPSは他の砲兵にも引けをとらないので、列伝通り駐屯騎士など遅い相手に打ち込み続けるといい働きが見込める。

敵に回すと非常に厄介で、海に逃げられると追いかけられずに時間切れになることが多々ある。
飛行移動で追撃するなり、マグスパイクでこちらにおいで願うなりしよう。

コメント欄

  • 砲兵としての破壊力を考えると連射は効くものの破壊力も射程もいまひとつなので、常に相手にとって不利な地形で戦うよう心がけたい --- (2014/10/17 22:54:53)
  • 機動力の高い砲兵なんて素晴らしい!と思うだろうが肝心の火力がお話にならない…。おまけに射程も短い。ルマンドでは固有政策の影響でこのクラスを使う理由が1つもないのが涙を誘う。まぁ、他の勢力でも運用する価値はほぼないのだが…。 --- (2023/07/18 17:34:57)

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  • 最終更新:2019-10-19 19:59:15

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